Thunder Blade
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyThunder Blade

1989 KevätAfterburnerin pahin kilpailija on samoille markkinoille tunkeva Thunder Blade, joka on myös Segan kolikkopeli. Oikeudet peliin osti U.S. Gold ja pelin sponsorina toimii jälleen Pepsi.
Thunder Blade muistuttaa paljon Afterburneria, mutta eroaa siitä lähinnä dualistisen luonteensa vuoksi. Ensin kopteri lentää vertikaalisesti scrollaten rakennusten seassa tankkeja ja helikoptereita tuhoten. Thunder Blade voi vaihtaa lentokorkeuttaan, ja porkkanana onkin se, että helikopterisprite ei suurene ja pienene, vaan maasto tekee sen. Toinen osa on itse asiassa täsmälleen samaa toimintaa, mutta kuvattuna AB-tyyliin. Pääseepä Ukkospropelli kuitenkin pujottelemaan rakennusten välistä.
Thunder Bladen käännös kuusneloseen on onnistunut Afterburneria paremmin. Erilaiset graafiset efektit tietysti eivät vedä vertoja arcadekoneelle, mutta Thunder Bladessa on sen verran enemmän ideaa kuin Afterburnerissa, että jotain jää käteenkin. Mistään erinomaisen riemastuttavasta kokemuksesta ei kuitenkaan voi puhua.
Mahtavat 16-bittiset ovat massiivinen pettymys. Grafiikka on näyttävän näköistä ja melkein esikuvansa nopeuksistakin, mutta ongelma on pelattavuus. Kun kopteri yrittää tulitttaa, pysähtyy se tavallisesti kuin seinään. Ja kun yrittää nopeaa väistöliikettä, voi huoletta käydä kahvilla, nauttia pari porkkanaa kahvin päälle ja kun pikku hiljaa palailee takaisin niin saattaapa olla, että kopteri on silminkin havaittavasti liikkunut haluttuun suuntaan. Paska on paskaa vaikka siinä olisikin propellit.
1989 KevätAfterburner's worst rival is Thunder Blade, which is shoving its way into the same market and is also a Sega coin-op. The rights to the game were bought by U.S. Gold, and once again Pepsi is acting as the game's sponsor.
Thunder Blade is a lot like Afterburner, but differs from it mainly because of its dualistic nature. First the chopper flies over a vertically scrolling landscape, destroying tanks and helicopters among the buildings. Thunder Blade can change its altitude, and the carrot here is that the helicopter sprite doesn't grow and shrink - the terrain does. The second part is actually exactly the same action, but shown AB-style. Still, the Thunder Propeller does at least get to weave its way between the buildings.
Thunder Blade's conversion to the C-64 has turned out better than Afterburner's. The various graphical effects obviously can't hold a candle to the arcade machine, but Thunder Blade has that much more of an idea to it than Afterburner that you actually come away with something. You can't really talk about any outstandingly exhilarating experience, though.
The mighty 16-bitters are a massive disappointment. The graphics look impressive and are nearly up to the speed of the original, but the problem is the playability. When the chopper tries to open fire, it usually stops dead as if it had hit a wall. And when you try a quick evasive move, you can safely go and have a coffee, enjoy a couple of carrots after the coffee, and when you slowly wander back it may just be that the chopper has moved in the direction you wanted by an amount visible to the naked eye. Crap is crap even if it has propellers.
