Heroquest
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyHeroquest

1991 SyksyLautapeli Heroquest on ollut melkoinen hitti ympäri maailmaa ja ilmeisesti Suomessakin, päätellen erilaisten liikkeiden horjuvista Heroquest-pinoista joulun aikoihin. Eikä ihmekään: jännän näköiset örkkifiguurit sun muut saivat varmasti ostonäpit syhyämään.
Gremlin on toteuttanut tietokoneversion varsin mielenkiintoisesti: sen sijaan että fantasia-aiheinen kliseepeli olisi saanut Heroquest-leiman persiiseen on Gremlin emuloinut suoraan lautapeliä.
Peliin voi osallistua yhdestä neljään hahmoa yhdestä neljän pelaajan voimin. Käytössä olevat hahmot ovat standardikamaa eli barbaari, kääpiö, haltia ja velho. Velho lienee se hahmo, joka jää jäljelle kun neljästä pelaajasta yksi myöhästyy.
Pelaaminen on todella yksinkertaista. Pelaajat liikuttavat hahmo(j)aan vuoroperään hiirellä/tikulla niin pitkälle kuin noppa suo, ja ennen/jälkeen liikkumisen voivat hyökätä, tutkia huoneen, etsiä aarteita, avata oven tai heittää loitsun. Omistuksessa olevan tavaran, niin kuin aseen, haarniskan, taikajuoman tai vastaavan voi käyttää milloin vaan. Sijainnin kentällä voi tarkistaa kartasta.
Taistelussa pelaajan osuus rajoittuu maalin valintaan. Jos kohteelle arvotaan vähemmän kilpiä kuin hyökkääjälle pääkalloja, joko hirviö kuolee tai pelaaja kärsii vahinkoa. Seikkailujen välissä voi pelaaja pistäytyä kaupassa ja parantaa elossapysymistään aseilla ja haarniskoilla. Syytäkin, sillä kestävin sankari eli barbaari omistaa kokonaiset 8 osumapistettä.
Sankari muuten ei parannu automaattisesti seikkailujen välillä, vaan ohjeissa mainittu "virkitysoptio" resetoi hahmon. Omat sankarinsa saa kuitenkin tallennettua.
Teknisesti Heroquest on kaikin puolin mukavasti ja sutjakkaasti toteutettu eli sitä on kiva katsella, kuunnella ja pelata. Hauskimmillaan se on tietysti monen hengen pelinä, kun kamppailu palkinnosta aiheuttaa petturuutta ja kieroilua.
Pari asiaa tiputtaa pisteitä. Heroquest lienee suunniteltu tosi yksinkertaiseksi roolipeliksi ja se tietysti heijastuu tietokoneversioonkin. Mikroversion ikioma heikkous on sen tarinan muodostavat vaatimattomat 14 tehtävää (Gremliniltä on tulossa tehtävälevykkeitä lähiaikoina) vapaavalintaisessa järjestyksessä, ja vaikka kaikkien pelaaminen samalla hahmolla läpi onkin haaste, saa ne muuten läpi illassa parissa. Hirviövalikoimakaan ei ole mitenkään kattava.
Vaikka tehtävä olisikin pysynyt samana, saisi kenttä muotoutua sattumanvaraisesti tai edes ripotella aarteet sattumanvaraisesti. Lisäksi kentät ovat lautapelin mukaisesti pieniä. Aivan näin orjallisesti ei käännöstä olisi tarvinnut tehdä.
Mutta turhempaakin kamaa on myynnissä. Lievää englannin ymmärtämistä lukuunottamatta sellaiset 10+ -pelimiehet ainakin saavat yksinpelistäkin iloa ja riemua, ja seurapelinä Heroquest saa aivan uutta hohtoa.
1991 SyksyThe board game Heroquest has been quite a hit around the world, and apparently in Finland too, judging by the wobbly stacks of Heroquest in all sorts of shops around Christmas time. And no wonder: the cool-looking orc figures and whatnot surely set many a shopper's fingers itching.
Gremlin has done the computer version in a rather interesting way: instead of some fantasy-themed cliché game getting a Heroquest stamp slapped on its backside, Gremlin has emulated the board game directly.
One to four characters can take part in the game, played by one to four players. The characters available are standard stuff, namely a barbarian, a dwarf, an elf and a wizard. The wizard is presumably the character that's left over when one of the four players turns up late.
Playing is really simple. The players take turns moving their character(s) with the mouse/joystick as far as the dice allow, and before/after moving they can attack, search the room, look for treasure, open a door or cast a spell. Items you own, such as a weapon, armour, a magic potion or the like, can be used at any time. You can check your position on the level from the map.
In combat the player's part is limited to choosing a target. If the target rolls fewer shields than the attacker rolls skulls, either the monster dies or the player takes damage. Between adventures the player can pop into the shop and improve their odds of staying alive with weapons and armour. And with good reason, since the toughest hero, the barbarian, boasts a whole 8 hit points.
Incidentally, a hero doesn't heal automatically between adventures; instead, the "refresh option" mentioned in the instructions resets the character. You can, however, save your own heroes.
Technically Heroquest is nicely and slickly done in every respect, which means it's nice to look at, listen to and play. It's at its most fun as a multiplayer game, of course, when the scramble for the reward breeds treachery and double-dealing.
A couple of things knock off points. Heroquest was presumably designed as a really simple role-playing game, and that naturally carries over into the computer version too. The micro version's very own weakness is the modest 14 quests that make up its story (Gremlin has quest disks coming out soon), playable in any order you choose, and although getting through all of them with the same character is a challenge, otherwise you can finish them in an evening or two. The selection of monsters isn't exactly comprehensive either.
Even if the quest had stayed the same, the level could have been laid out at random, or could at least have scattered the treasure at random. What's more, the levels are small, just as in the board game. The conversion didn't have to be done quite this slavishly.
But there's more pointless stuff than this on sale. Apart from needing a slight understanding of English, your 10+ gamers at least will get fun and joy out of it even as a single-player game, and as a party game Heroquest takes on a whole new sparkle.
