Z-Out

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Z-Out

Z-Out

1991 KevätRainbow Arts on näköjään alkanut kloonata itseään. Denaris ja X-Out saavat seurakseen Z-Outin, joka toistaa uskollisesti vanhoja tuttuja R-Typemäisiä kaavoja. Onneksi Y-Out jätettiin väliin ja aakkoset loppuvat kesken. X-Outissa aihetta oli sentään käsitelty lupaavan tuoreella otteella. Z-Out on masentavaa takapakkia.

Parin sekunnin pelaamisen jälkeen oli täysin selvää, mitä pelissä tulee tapahtumaan: luikertavia alusmuodostelmia, maata pitkin käveleviä mörköjä, kapeikoita, loppuhirviöitä, mahdollisesti muutamia liikkuvia esteitä ja sen sellaista. Jopa asevalikoima on osittain se sama vanha, johon kuuluu nokkasuojus ja ladattava superlaser. Positiivista on vaakaan vierivän pelialueen laajentaminen pystyvierityksellä sekä tykinruokaa pursuavat pitkät pelikentät, negatiivista taas se, että niitä on vaivaiset kuusi.

Nimi antaa ovelasti ymmärtää, että kyseessä olisi X-Outin paranneltu versio, mutta se ei päde sen paremmin sisältöön kuin ulkoisiinkaan arvoihin. Zetasta puuttuu Äxän sulavuus, raivokkuus ja graafinen loisto. Joillakin tasoilla on kohtalaisen onnistuneita H.R. Giger -vaikutteisia maisemia, mutta enimmäkseen taustat ovat todella valjua, epäonnistuneesti väritettyä perusgrafiikkaa. Epätasaisuus kuuluu myös musiikissa, joka on pahimmillaan raivostuttavaa pehmopoppia.

Väsyneestä kuluneisuudestaan huolimatta Z-Out tarjoaa R-tyyppiseen ammuskeluun fiksoituneille ihmisille kelvollista huvia vähäksi aikaa.

1991 KevätRainbow Arts has apparently started cloning itself. Denaris and X-Out are now joined by Z-Out, which faithfully repeats the same old familiar R-Type-style formulas. Luckily Y-Out was skipped and the alphabet is running out. X-Out at least tackled the subject with a promisingly fresh approach. Z-Out is a depressing step backwards.

After a couple of seconds' play it was perfectly clear what was going to happen in the game: snaking formations of ships, bogeymen walking along the ground, narrow passages, end-of-level monsters, possibly a few moving obstacles and so on. Even the weapon selection is partly the same old lot, including a nose shield and a chargeable super laser. On the plus side, the horizontally scrolling play area is extended with vertical scrolling, and the long levels are bursting with cannon fodder; on the minus side, there are a measly six of them.

The name slyly suggests that this is an improved version of X-Out, but that holds true no more for the content than for the outward qualities. The Z lacks the X's smoothness, ferocity and graphical splendour. Some levels have fairly successful H.R. Giger-influenced landscapes, but for the most part the backgrounds are really washed-out, badly coloured bog-standard graphics. The unevenness is audible in the music too, which at its worst is infuriating wimpy pop.

Despite its tired, worn-out feel, Z-Out offers people fixated on R-Type-style blasting passable entertainment for a little while.

Jukka Tapanimäki
Testattu
Amiga
Grafiikka
77
Äänet
70
Pelattavuus
77
Vetovoima
68
Yleisarvosana
70
Tested on
Amiga
Graphics
77
Sound
70
Playability
77
Appeal
68
Overall score
70
Pelit