Night Shift
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyNight Shift

1991 KevätNiinpä sitä Lucasfilmkin kokeilee kuuluisia kynsiään toimintapelien 'kiehtovassa' maailmassa työväestön sortoa heijastavalla Night Shiftillään.
Tarkoitus on rakentaa Lucasfilm-leluja (Industrial Might & Logic, hohoho!) pomppimalla valtavan suuren lelunvalmistuskoneen uumenissa ja vääntämällä vipuja, potkimalla sähköpistokkeita ja muuta. Myöhemmin mukaan tulee typeriä olioita, jotka tekevät parhaansa sotkeakseen asiat. Kysymys ei ole firman johtoportaasta, niin kuin saattaisi luulla, vaan tuhoeläimistä. Ennen vuoroa annetaan kiintiö, jonka täyttämättä jättäminen palkitaan potkuilla.
Lucasfilmin lentosimut ja seikkailupelit ovat alansa huippua, tämä yritys toimintapelimaailmaan sen sijaan on tyhmä. Pääosin pelissä pompitaan ison koneen alapäästä yläpäähän ja yritetään keksiä, mitä oikein pitäisi tehdä.
Grafiikka on joka versiossa onnistunutta eikä hahmon liikkeissäkään ole valittamista. Yhden käyttötavan Night Shiftille olen keksinyt: jos on tasapainoinen, rauhallinen yksilö, niin Night Shiftiä pelaamalla voi hankkia yhtä edustavan stressin kuin naapuritalon markkinointipäälliköllä.
1991 KevätAnd so Lucasfilm, too, is trying out its famous claws in the 'fascinating' world of action games, with its Night Shift, which mirrors the oppression of the working class.
The idea is to build Lucasfilm toys (Industrial Might & Logic, hohoho!) by bouncing around in the bowels of an enormous toy-making machine, yanking levers, kicking electric plugs and so on. Later on some stupid creatures join in and do their best to mess things up. We are not talking about the company's management, as you might think, but about vermin. Before the shift you're given a quota, and failing to meet it is rewarded with the sack.
Lucasfilm's flight sims and adventure games are the best in their field; this attempt at the world of action games, on the other hand, is dumb. Mostly the game consists of bouncing from the bottom of the big machine to the top and trying to work out what on earth you're supposed to be doing.
The graphics are well done in every version, and there's nothing to complain about in the character's movements either. I have come up with one use for Night Shift: if you're a balanced, calm individual, playing Night Shift lets you acquire a stress every bit as impressive as the marketing manager's in the building next door.
