Masterblazer
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyMasterblazer

1991 KevätTuskinpa olen kovin pahasti väärässä, jos väitän Masterblazerin hipovan ennätystä, eipä ainakaan tule mieleen mitään muutakaan peliä, jonka kuusnelos- ja Amiga-versioiden välillä on lähes viisi vuotta. Nimittäin peli on suora käännös Lucasfilmin Ballblazerista, joka julkaistiin vuoden 1986 tammikuussa.
Senioripelaajat hypätköön seuraavaan kappaleeseen, muille lyhyt kertaus: Ball- eli Masterblazer on futuristinen pallopeli, jossa kaksi makaanista kiituria tönii kilpaa pelivälinettä liikkuvien tolppien väliin. Pelaajilla on oma kuvan puolikas, jossa ruudullinen kenttä on kuvattu kolmiulotteisesta katseluperspektiivistä.
3D-efekti ainakin toimii makoisan sulavasti. Ruutulattian piirrossa on jopa käytetty anti aliasing -tekniikkaa, eli suomeksi sanottuna reunojen pykäläisyys on häivytetty taitavalla varjostuksella. Pelaamista häiritsee aika pahasti tönimisvälineen tapa kääntyä aina automaattisesti pelivälineen suuntaan, sillä mistään ei näe miten päin liituri huristelee. Pikkuinen kompassi johonkin nurkkaan olisi lisännyt kummasti pelattavuutta.
Yksinään palloilu ei pahemmin houkuttele. Kaikki yhdeksän robottivastustajaa ovat ärsyttävän tehokkaita, ne kun näyttävät aina tietävän oikean suunnan ja maalien sijainnin. Masterblazer on oikeastaan järjellinen vain kaksinpelissä, jolloin kummatkin ovat yhtälailla pallo hukassa.
Pallottelun lisänä on pientä pintasilausta, kuten upeasti kuvitettu historiikki kuuluisista pelaajista. Mukana on myös eräänlainen ralli, jossa pujotellaan pilareiden välissä, mutta pari koe-erää riitti kyllästymiseen. On vanhalla klassikolla ainakin kuriositeettiarvoa, mutta ei se ihmeemmin saanut innostumaan.
1991 KevätI'm hardly very far wrong if I claim that Masterblazer is brushing up against a record; at any rate I can't think of any other game with nearly five years between its Commodore 64 and Amiga versions. The thing is, the game is a straight conversion of Lucasfilm's Ballblazer, which was released in January 1986.
Veteran players may hop straight to the next paragraph; for everyone else, a quick recap: Ball- a.k.a. Masterblazer is a futuristic ball game in which two mechanical speedsters race each other to shove the ball between moving posts. Each player has their own half of the screen, in which the chequered pitch is shown from a three-dimensional viewing perspective.
The 3D effect at least works deliciously smoothly. The drawing of the chequered floor even uses the anti-aliasing technique, which in plain English means that the jaggedness of the edges has been blurred away with skilful shading. Play is quite badly marred by the shoving machine's habit of always turning automatically to face the ball, because there's no way of seeing which way round the glider is whizzing along. A tiny little compass in some corner would have done wonders for the playability.
Knocking the ball about on your own isn't much of a lure. All nine robot opponents are irritatingly efficient, since they always seem to know the right direction and where the goals are. Masterblazer really only makes any sense as a two-player game, when neither player is any more on the ball than the other.
On top of the ball-bashing there's a little surface gloss, such as a superbly illustrated history of famous players. There's also a kind of rally in which you weave between pillars, but a couple of trial runs were enough to bore me. The old classic does at least have curiosity value, but it didn't get me especially fired up.
