Ballistix

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Ballistix

Ballistix

1989 SyksyPsygnosis/Psyclapse tuntuu nykyään suorastaan suoltavan uusia pelejä. Yhtäkään turhan omaperäistä viritystä en ole vielä nähnyt ja vaikka Ballistix yrittääkin kovasti olla omaperäinen, voi senkin juuret hakemalla löytää Imageworksin Speedballista. Peliä pelataan joko kahdestaan tai tietokonevastustajaa vastaan ylä-alasuuntaan vierivällä futuristisella pelikentällä. Tarkoituksena on saada kentällä kulkeva pallo vastustajan maaliin.

Palloa ei suinkaan noukita mukaan ja kuljeteta sitä maaliin mätkien matkan varrella vastustajan miehiä nurin, vaan pallon kulkua kontrolloidaan ammuskelemalla sitä metallikuulilla joystickin käskyjä tottelevan nuolen kärjestä. Nuoli osoittaa aina vastakkaiseen suuntaan kuin millä puolella palloa se kulloinkin on. Tulitusnappula luonnollisesti laukaisee kuulan. Kentällä on myös erilaisia ikoneja ja kirjaimia joita keräämällä saa ylimääräisiä kuulia, lisäaikaa ja maaleja, sekä paljon muuta. Käsikirjaa tarvitaan vain kentällä näkyvien kirjainten ja merkkien selittämiseen, muuten Ballistix onkin yksinkertainen ja helppotajuinen.

Psyclapsen tyyliin audiovisuaalinen puoli on hanskassa, joten ei siitä sen kummempia. Kun pelattavuuskin on kunnossa, voi vain todeta että Ballistix on hyvin toteutettu ja hauska peli. Varauksella voi sanoa, että tietokonetta vastaan pelatessaan kyllästyy nopeasti, joten pelaaminen kaveria vastaan on suositeltavampaa. Itse kuitenkin pysyttelen vahvasti Speedballissa.

1989 SyksyPsygnosis/Psyclapse seems to be positively churning out new games these days. I have yet to see a single overly original contraption, and although Ballistix tries hard to be original, dig a little and you can trace its roots too to Imageworks' Speedball. The game is played either two-player or against a computer opponent, on a futuristic pitch that scrolls up and down. The idea is to get the ball travelling around the pitch into the opponent's goal.

You by no means scoop up the ball and carry it into the goal, knocking the opponent's men flat along the way; instead the ball's course is controlled by shooting metal pellets at it from the tip of an arrow that obeys the joystick's commands. The arrow always points in the direction opposite to whichever side of the ball it happens to be on. The fire button naturally launches a pellet. There are also various icons and letters on the pitch, and collecting them gets you extra pellets, extra time and goals, and plenty more. The manual is only needed to explain the letters and symbols that appear on the pitch; otherwise Ballistix is simple and easy to grasp.

In true Psyclapse style the audiovisual side is well in hand, so nothing more to say there. With the playability in order as well, all you can say is that Ballistix is a well-made and fun game. With some reservation, you could say that playing against the computer gets boring quickly, so playing against a mate is more advisable. Myself, though, I'm sticking firmly with Speedball.

Petri Teittinen
Testattu
Amiga
Grafiikka
9
Äänet
8
Kiinnostavuus
8
Yleisarvosana
****
Tested on
Amiga
Graphics
9
Sound
8
Interest
8
Overall score
****
Pelit