Ski Or Die
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksySki Or Die

1990 SyksySki Or Die on, uskokaa tai älkää, jatko-osa Skate Or Die:lle. Nykysuuntauksen mukaisesti peli tulee ensimmäiseksi PC:lle, sitten C-64:lle ja, jos luoja suo, joskus Amigalle ja ST:lle. Pähkinänkuoressa SOD (englantia taitavat hymähtänevät lyhenteelle) on monilajinen urheilupeli, joka sijoittuu talviurheiluparatiisiin jonnekin Sveitsin paikkeille. Pelaajalle annetaan mahdollisuus ensin harjoitella lajeja ja sitten kilpailla lajeissa joko yksitellen haluamassaan järjestyksessä tahi kaikki lajit putkittaen.
Lajeiksi on valittu lumipallonheitto, eräänlainen syöksylasku, taitohypyt, täytetyllä autonrenkaalla laskettelu ja lumilaudalla kelkkakourussa sivakointi. Lumipallonheitossa pelaaja puolustaa linnakettaan ja jokaisesta pääilmansuunnasta hyökkää vihollisia. Tarkasti tähdätty lumipallo siirtää vihulaisen kahvilan puolelle lämmittelemään. Bonuksia saa kaikenlaisista ohi hiihtävistä hämyistä.
Syöksylaskussa on tarkoituksena laskea mäki mahdollisimman nopeasti ylhäältä alas tehden samalla hienoja hyppyjä ja temppuja. Taitohypyissä otetaan ensin rivakka vauhti (oi ei! joystickin vatkaamista reunasta toiseen!) ja sitten zingahdetaan hyppyrin nokalta kohti kuu-ukkoa. Ilmassa tehdään toinen toistaan upeampia temppuja ja lopuksi suoritetaan hallittu laskeutuminen. Voittaja on se, joka kerää kolmella hypyllä tuomareilta korkeimmat yhteispisteet.
Täytetyllä autonrenkaalla hujautetaan kilpaa rataa alas välttäen kaikenlaisia esteitä ja teräviä esineitä, jotka puhkaisevat renkaan. Matkan varrella renkaaseen saa lisää ilmaa keräämällä oikeat esineet. Viimeisessä lajissa kepitetään hurjasti kelkkakourua pitkin rullalautaa muistuttavalla lumilaudalla. tarkoituksena on tehdä mahdollisimman paljon hienoja hyppyjä ja temppuja, ja kerätä paljon pisteitä.
Lajeista hienoin on ehdottomasti taitohypyt. Lajin upeutta ei lainkaan himmennä se seikka, että rikoin kaksi (2) PC:n joystickiä parissa tunnissa ottaessani ripeät vauhdit hyppyä varten. Kaikki itsensä kipeäksi maksaneet tietävät, että PC:n joystickit eivät ole niitä halvimpia, eivätkä edes kestävimpiä. Tylsin laji on sitten lumipallonheitto, joka on joystickillä lähes mahdotonta, eikä näppikseltäkään helppouden huippu.
Visuaalisen nautinnon huippu saavutetaan jo EGA-näytöllä, sillä peli ei käytä rankempien näyttökorttien värimääriä. Käytännössä kyseessä on siis Atari ST:stä tuttu 320*200 resoluutio 16 värillä. Grafiikasta ei ole suuremmin valittamista, mitään karkeita mokia ei löydy hakemallakaan. Korvien nautinto on sitten taas asia erikseen. Piipitystä ei kestä, vaikka sen olisikin tehnyt itse maestro, Rob Hubbard, joka tekee kaikki audio-osuudet Electronic Artsin peleihin. SOD tukee yleisimpiä äänikortteja ja sellaisella varustettuna PC kehittää parhaimpina hetkinään aivan uskomattoman menevää menomusaa. Hubbardin kitarasoolot ovat todella makeaa kuultavaa.
Kaiken kaikkiaan Ski Or Die on mukavaa ajanvietettä Summer ja Winter Gameseihin kyllästyneille joystickinveivaajille.
1990 SyksySki Or Die is, believe it or not, the sequel to Skate Or Die. In keeping with the current trend, the game comes out first on the PC, then on the C-64 and, God willing, some day on the Amiga and the ST. In a nutshell, SOD (those who know English will probably snigger at the abbreviation) is a multi-event sports game set in a winter sports paradise somewhere around Switzerland. The player gets the chance first to practise the events and then to compete in them, either one at a time in whatever order they like or all the events back to back.
The events chosen are snowball throwing, a kind of downhill race, stunt jumps, sliding downhill on an inflated car tyre, and snowboarding down a bobsleigh chute. In snowball throwing the player defends their fort while enemies attack from every point of the compass. A well-aimed snowball sends the baddie off to the cafe to warm up. Bonuses come from all sorts of weirdos skiing past.
In the downhill the aim is to get from the top of the slope to the bottom as fast as possible while pulling off fancy jumps and stunts along the way. In the stunt jumps you first build up a brisk speed (oh no! waggling the joystick from side to side!) and then zing off the lip of the ramp towards the man in the moon. In the air you perform one stunt more stunning than the last, and finally you make a controlled landing. The winner is whoever collects the highest combined score from the judges over three jumps.
On the inflated car tyre you whoosh down the course in a race, avoiding all kinds of obstacles and sharp objects that puncture the tyre. Along the way you can get more air into the tyre by collecting the right items. In the last event you tear wildly along the bobsleigh chute on a snowboard that looks like a skateboard. The aim is to do as many fancy jumps and stunts as possible and rack up plenty of points.
The best of the events is definitely the stunt jumps. The event's brilliance is not dimmed one bit by the fact that I broke two (2) PC joysticks in a couple of hours building up speed for the jump. Anyone who has paid through the nose for one knows that PC joysticks aren't exactly the cheapest, nor even the sturdiest. The dullest event, then, is snowball throwing, which is next to impossible with a joystick and not exactly the height of ease on the keyboard either.
The peak of visual pleasure is reached already on an EGA display, since the game doesn't use the colour counts of beefier graphics cards. In practice, then, this is the 320*200 resolution with 16 colours familiar from the Atari ST. There's not much to complain about in the graphics; you won't find any glaring blunders even if you go looking. The pleasure of the ears is another matter altogether. The beeping is unbearable, even if it was made by the maestro in person, Rob Hubbard, who does all the audio for Electronic Arts' games. SOD supports the most common sound cards, and equipped with one, the PC at its best churns out unbelievably catchy, rocking music. Hubbard's guitar solos are a real treat to listen to.
All in all, Ski Or Die is a nice way to pass the time for joystick-wagglers who are fed up with Summer and Winter Games.
