Metroid

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Metroid

Metroid

1990 SyksyNintendon perushyppelymössön onnistuneimpiin edustajiin kuuluu Metroid, kieltämättä tavanomainen, mutta herkullisen pelattava konsoliteos. Samantapaisia pelejä on julkaistu niin tiuhaan tahtiin, että näitä pikkuisia loikkivia sankareita pursuaa ulos korvista ja sieraimista, mutta harmaimmasta massasta pelin erottaa vaihtelevuus. On vaakaan vierivää käytävää, korkeita pystysuoria kuiluja, salakäytäviä ja sen sellaista.

Julmalla teknolookilla vaatetettu sankari heristää hyppysissään vähemmän julmaa laserhernepyssyä, jota tosin saa päivitettyä enempi modernin ajan vaatimuksia vastaavaksi. Asevarastoa täydentävät ohjukset ja aikapommit, joilla voi löjäytellä esteisiin reikiä samaan tyyliin kuin Super Mario Bros kakkosessa. Sankarin erikoistaitoihin kuuluvat näyttävät kerävoltit sekä kyky käpertyä pikkuiseksi palloksi, joka mahtuu pyörimään kapeista rakosista.

Noin kokonaisuutena pelin maisemissa on mukavasti vaihtelua, mutta vierekkäisissä osastoissa tosin on välillä niin paljon toistoa, että niitä ei aina erota toisistaan. Pelissä on mukana koodisysteemi, jonka ansiosta luolastoissa pääsee etenemään mielenkiintoa säilyttävässä tempossa. Sujuvuus kärsii hieman siitä, että yhä laajemman energiavaraston täydentäminen käy loppua kohti rasittavaksi. Kuoleman jälkeen on miltei pakko etsiä hirviögeneraattori ja viettää sen äärellä varttitunti ikoneita keräillen.

Metroid on tyypillinen viihtyvyystakuulla varustettu Nintendon toimintaseikkailu, jonka melko varmasti jaksaa pelata loppuratkaisuun asti.

1990 SyksyAmong the most successful specimens of Nintendo's basic platform-hopping mush is Metroid, an admittedly run-of-the-mill but deliciously playable console effort. Games of this sort have come out at such a clip that these tiny leaping heroes are oozing out of your ears and nostrils, but what sets this one apart from the greyest of the mass is variety. There are horizontally scrolling corridors, tall vertical shafts, secret passages and so on.

The hero, decked out in a wicked techno look, brandishes a rather less wicked laser peashooter, which can, admittedly, be upgraded to meet the demands of the modern age a bit better. The arsenal is rounded out by missiles and time bombs, which let you blast holes in obstacles in the same style as in Super Mario Bros 2. The hero's special skills include flashy curled-up somersaults and the ability to roll up into a tiny ball that fits through narrow gaps.

Taken as a whole, the game's scenery has a nice amount of variety, though neighbouring sections are at times so repetitive that you can't always tell them apart. The game comes with a code system, thanks to which you can press on through the caverns at a pace that keeps it interesting. The flow suffers a little from the fact that topping up an ever larger energy reserve becomes a chore towards the end. After dying you are almost forced to track down a monster generator and spend a quarter of an hour beside it collecting icons.

Metroid is a typical Nintendo action adventure that comes with a guarantee of a good time, and you'll very probably have the staying power to play it right through to the ending.

Jukka Tapanimäki
Grafiikka
77
Äänet
85
Pelattavuus
87
Vetovoima
79
Yleisarvosana
84
Graphics
77
Sound
85
Playability
87
Appeal
79
Overall score
84
Pelit