Wonder Boy III: The Dragon's Trap
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyWonder Boy III: The Dragon's Trap

1990 KevätJos Nintendon hittihahmo on Mario Bros, niin Segalla se on Wonder Boy. Ja samassa järjestysnumerossakin ollaan, sillä sarjan uusin on Wonder Boy III: The Dragon's Trap.
Tarina alkaa siten, että napero saa tehtäväkseen listiä lohikäärmeen. Helppo nakki, mutta hupsista, sankari muuttuu itsekin lohikäärmeeksi. Ihmishahmon palauttavaa ristiä etsiessään sankari joutuu veikeään seikkailuun, jossa riittää muodonmuutoksia. Tulensyöksijästä muututaan seinillä kiipeileväksi hiirimieheksi, piranjaksi, leijonaksi ja haukaksi. Elukoilla on erikoistaitoja, joiden avulla pääsee tutkimaan uusia alueita. Ja tutkittavaa riittää, sillä pelialue rönsyilee joka suuntaan niin hillittömästi, että pelin alaotsikkona voisi olla "kartanpiirtäjä pulassa".
Parempia varusteita saa lyömällä tukun seteleitä röökiä polttelevan possun sorkkaan. Se on nirso asiakkaistaan, joten rahan lisäksi tarvitaan charmikiviä. Karisman lähtötaso riippuu sankarin inkarnaatiosta. Niinpä onkin hieman turhauttavaa, että tarvittavien kivien määrää ei kerrota. Itse asiassa on mahdollista missata jokin tärkeä varuste, kun ei viitsi jäädä lypsämään kiviä, vaan kiiruhtaa seuraavaan eläinhahmoon.
Mahdollisuus peliaseman tallennukseen on mainio juttu, mutta se onnistuu vain alueen keskellä olevassa kylässä. Jos siis menee kuolemaan paluuvarpin pientareella, niin edessä on pitkä taival edellisen elämän hautapaikalle.
Grafiikassa ja äänissä on lähinnnä pyritty miellyttämään koulunsa aloittaneen kersan esteettistä tajuntaa. Joka tapauksessa hirviöt, animointi ja taustat edustavat naivistisen koulukunnan parempaa puoliskoa.
Pelin vahvin kiinnostusta virittelevä tekijä on sen luonteen täydellinen muuttuminen sankarihahmon myötä. Kaksimegainen moduuli sisältää poikkeuksellisen pelattavan paketin bittiviihdettä, joten tasohyppelyä kannattaville pelinälkäisille segailijoille WBIII on hyvä hankinta.
1990 KevätIf Nintendo's hit character is Mario Bros, then Sega's is Wonder Boy. And they're even up to the same number, since the latest in the series is Wonder Boy III: The Dragon's Trap.
The story begins with the little tyke being given the job of bumping off a dragon. Piece of cake, but whoopsie-daisy, the hero turns into a dragon himself. While hunting for the cross that will give back his human shape, the hero is swept into a jolly adventure with no shortage of transformations. From fire-breather he goes on to become a wall-climbing mouse-man, a piranha, a lion and a hawk. The critters have special skills that let you get into new areas to explore. And there is plenty to explore, since the play area sprawls in every direction so uncontrollably that the game could be subtitled "cartographer in trouble".
Better gear is got by slapping a wad of banknotes into the trotter of a piggy puffing away on a ciggie. It's picky about its customers, so besides money you also need charm stones. The starting level of charisma depends on the hero's incarnation. So it's a bit frustrating that you aren't told how many stones are needed. In fact it's possible to miss some important piece of gear if you can't be bothered to stay behind milking stones and rush on to the next animal form instead.
The option to save your game position is a splendid thing, but it can only be done in the village in the middle of the area. So if you go and die right on the verge of the return warp, you've got a long trek ahead to the burial place of your previous life.
The graphics and sound have mainly aimed at pleasing the aesthetic sense of a kid who has just started school. In any case, the monsters, animation and backgrounds represent the better half of the naivist school.
The game's strongest hook for keeping your interest up is the way its whole character changes completely along with the hero's form. The two-meg cartridge holds an exceptionally playable package of bit entertainment, so for game-hungry Sega-ers who go in for platform-hopping, WBIII is a good buy.
