Vulcan - The Tunisian Campaign
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyVulcan - The Tunisian Campaign

1990 KevätAmiga ei tähän mennessä ole todistanut olevansa kovin hyvä strategiapelikone, kovasti mainostetuista kyvyistään huolimatta. Vain muutama harva valopilkku on harmaalle strategiataivaalle ilmaantunut, mutta kun Spectrumin strategiapeli käännetään Amigalle voi olettaa tuloksen olevan vähintäinkin ikimuistettava.
Vulcan on parannettu versio vanhasta Specun pelistä Desert Rats, joka sai joskus kovasti palkintojakin. Mutta se oli silloin ja kansa vaatii nykyään tasoakin, ja sitä Vulcanista ei juuri löydy.
Perusidea on ainoa mikä jaksaa vähänkin kiinnostaa. Tunisian taistelut 1942-43 eivät ole suuremmin olleet kiinnostuksen kohteita, koska Afrikassa tapahtui paljon muutakin jännää. Vulcan kuitenkin paikkaa tämän aukon, ja antaa mahdollisuuden simuloida Rommelin armeijoiden romahtamisen, puolella tai toisella. Taistella voi joko koko Tunisian sotaretken tai suurimmat taistelut. Lisäoptioiksi voi valita erilaisia historiallisia tilanteita, kuten Malta vallattu, jotkin strategiset lentokentät saksalaisilla tai Afrika Corps tuhoutunut.
Tähän asti kuulostaa hyvältä. Mutta kaikki muu on syvältä p:stä. Grafiikka saa aikaan päänsärkyä, äänet ovat kuin suoraan Specusta digitoituja (ja huononnettuja) ja vaatii todella paljon mielikuvitusta jotta pysyisi kärryillä. Ainoastaan ikoniohjaus on edes välttävällä tasolla. Kartta on kuin palikoista koottu, ja palikka on pelikin.
Zarquonin tähden, kuinka joku voi julkaista tällaista? Ja myydä kaupallisena? Jopa Battletechin PD-versio Battleforce on parempi ja pelattavampi kuin Vulcan tai useimmat muut Amigan strategiapelit.
1990 KevätSo far the Amiga has not proved to be much of a strategy game machine, despite its much-advertised capabilities. Only a scattered few bright spots have appeared in the grey strategy sky, but when a Spectrum strategy game is converted to the Amiga, you can assume the result will be unforgettable, to say the least.
Vulcan is an improved version of the old Spectrum game Desert Rats, which once even won a good many awards. But that was then, and these days folks demand some quality too, and that is something Vulcan has very little of.
The basic idea is the only thing that manages to be even slightly interesting. The fighting in Tunisia in 1942-43 hasn't attracted much interest, because plenty of other exciting stuff was going on in Africa. Vulcan, however, plugs this gap and lets you simulate the collapse of Rommel's armies, on one side or the other. You can fight either the entire Tunisian campaign or the biggest battles. As additional options you can choose various historical situations, such as Malta captured, certain strategic airfields in German hands, or the Afrika Corps wiped out.
So far it sounds good. But everything else is s**t of the deepest kind. The graphics give you a headache, the sounds seem to have been digitised straight off the Spectrum (and made worse), and it takes a great deal of imagination to keep up with what's going on. Only the icon control is even passable. The map looks as if it were put together from building blocks, and the game's a real blockhead too.
For Zarquon's sake, how can anyone release something like this? And sell it commercially? Even Battleforce, the PD version of Battletech, is better and more playable than Vulcan or most other Amiga strategy games.
