Speedboat Assassins
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksySpeedboat Assassins

1990 KevätRoad Blastersin aloittama kolmiulotteisten räiskintäpelin villitys senkun jatkuu. Tällä kertaa idea on kupattu Live and Let Diesta ja Offshore Warriorista, eli auto on vaihdettu pikanttiin pikaveneeseen.
Speedboat Assassins on parsittu kokoon kolmesta osasesta. Ennen varsinaista räiskintäosuutta pujotellaan miinojen reunustamalla kujalla. Tämän jälkeen paikalle kiidätetään aseistusta ilmateitse aitoon Road Blasters -tyyliin ja aletaan silputa sekalaista merikalustoa. Tason lopussa odottaa kookas tykkivene, josta tehdä tulevaisuuden arkeologien iloksi merenalainen hylky.
SA:n kolmiulotteinen vieritys soljuu mukavan sujuvasti, mutta perspektiivivaikutelma on taas kerran pilattu jollain mongolialaisella liukuprojektiolla. Ohjaustuntuma on tyydyttävän herkkä ja moottoreistakin löytyy hevosvoimia. Puitteet ovat somat, mutta sisältö sitäkin karumpi, sillä tason vaihtumisen huomaa vain erilaisesta taustagrafiikasta.
Sen sijaan merellinen grafiikka saa tämän tästäkin päähänsä vaihtaa tasoa. Nimittäin välillä sekä viholliset että vauhdin tuntua luovat pisteet alkavat guruilla eli levitoida aaltojen yllä. Muitakin hauskoja bugeja löytyi, kuten tykkiveneen salaperäinen katoamistemppu.
SA kuuluu Mastertronicin uuteen 16-Blitz-sarjaan, joka kaupittelee pelejä rajusti leikattuun viiden punnan hintaan, joten pienet puutteet voisi antaa anteeksi. Mutta toisaalta sinä on aika marginaalinen ero, onko peli täydellistä roskaa vai halpaa roskaa.
1990 KevätThe 3D shoot-'em-up craze started by Road Blasters just keeps on going. This time the idea has been leeched from Live and Let Die and Offshore Warrior, i.e. the car has been swapped for a spicy speedboat.
Speedboat Assassins has been darned together from three little bits. Before the actual blasting part you slalom along a lane lined with mines. After this, weaponry is rushed in by air in true Road Blasters style and you set about shredding an assortment of naval hardware. At the end of the level waits a hefty gunboat, to be turned into an underwater wreck for the delight of future archaeologists.
SA's 3D scrolling flows along nice and smoothly, but the sense of perspective has once again been ruined by some Mongolian sliding projection. The controls feel satisfactorily responsive and the engines have some horsepower in them too. The trappings are cute, but the content is all the more barren, since the only way you notice the level changing is the different background graphics.
The maritime graphics, on the other hand, keep taking it into their heads to change level. Every so often, you see, both the enemies and the dots that create the sense of speed start going guru, i.e. levitating above the waves. I found other amusing bugs too, such as the gunboat's mysterious vanishing trick.
SA belongs to Mastertronic's new 16-Blitz series, which peddles games at a drastically slashed price of five pounds, so small shortcomings could be forgiven. But on the other hand, there's a pretty marginal difference between a game being complete rubbish and cheap rubbish.
