Shinobi

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Shinobi

Shinobi

1990 KevätShinobi on Virgin Gamesin versio alkuperäisestä kolikkopelistä. Tarinan mukaan paha ninja Bwah Foo havittelee kultaa ninjakoulusta, ja on tätä tarkoitusta varten kidnapannut ninjakoulun oppilaat. Koulu on kuitenkin rutiköyhä, ja ainoa ratkaisu on lähettää koulun paras opettaja vapauttamaan lapsukaisia.

Peli on jaettu useaan tehtävään, ja jokaisessa on kolme kenttää. Tehtävänä on edetä sekalaisessa maastossa varoen vihollisen ammuksia, tappaa roistoja ja pelastaa kakaroita koskettamalla heitä, jolloin ninjataika lennättää heidät kotiin isukin ja äitylin luo.

Shinobin vaikeustaso on keskiluokkaa. Ensimmäiset levelit menevät lonkalta verryttelyn merkeissä, mutta myöhemmin viholliset osaavat jo vähän katsoa eteensä. Pelissä on kolme elämää ja kolme krediittiä, joten elämiä on yhtä paljon kuin keskivertokissalla.

Toteutus Amigan ominaisuudet huomioon ottaen: grafiikka on varsinaista blokkigrafiikkaa. Esimerkiksi isot kirjaimet tehdään suurentamalla pieniä kirjaimia ja tulos on sanoinkuvaamattoman ruma. Taustat ja viholliset on myös tehty kovalla kiireellä. Värien käyttö on horjuvaa ja animaatio lähinnä nyks-nyks.

Ilmeisesti Amigan Shinobi kuuluu sarjaan ST-käännökset, tämän paljastaa näytön vieritys, jota ei voi pehmeäksi kehua. Alkumusiikki ei säväytä, ja äänitehosteet voisivat olla paljon paremmat.

Huonosta toteutuksesta huolimatta Shinobia kuitenkin pelaa mielellään. Pelattavuus on melko hyvä, ja menoa ynnä räiskettä piisaa. Mielenkiinnon takaavat lukuisat, sopivasti vaikeutuvat levelit.

1990 KevätShinobi is Virgin Games' version of the original coin-op. According to the story, the evil ninja Bwah Foo is after gold from the ninja school and, to that end, has kidnapped the ninja school's pupils. The school, however, is dirt poor, and the only solution is to send the school's best teacher to free the little dears.

The game is divided into several missions, each with three levels. The task is to make your way through assorted terrain while dodging enemy fire, kill the villains and rescue the brats by touching them, whereupon ninja magic whisks them home to daddykins and mumsy.

Shinobi's difficulty level is middle-of-the-road. You breeze through the first levels off the hip, by way of a warm-up, but later on the enemies have learned to watch their step a bit. The game has three lives and three credits, so you get as many lives as your average cat.

The execution, bearing in mind what the Amiga can do: the graphics are out-and-out block graphics. The big letters, for example, are made by blowing up small letters, and the result is indescribably ugly. The backgrounds and enemies have also been done in a great rush. The use of colour is shaky and the animation mostly herky-jerky.

The Amiga Shinobi apparently belongs to the "ST conversions" series, as is given away by the screen scrolling, which no one could praise as smooth. The title music doesn't thrill, and the sound effects could be a lot better.

Despite the poor execution, though, Shinobi is something you enjoy playing. The playability is fairly good, and there's action plus blasting aplenty. Interest is kept up by the numerous levels, which get suitably harder.

Jori Olkkonen
Testattu
Amiga
Grafiikka
55
Äänet
61
Pelattavuus
79
Vetovoima
81
Yleisarvosana
78
Tested on
Amiga
Graphics
55
Sound
61
Playability
79
Appeal
81
Overall score
78
Pelit