Sword of Sodan
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksySword of Sodan

1989 SyksyHui! Paha velho on alistanut hyväntahtoiset maalaiset orjikseen ja sortaa heitä vankkumattomalla kädellä. Pelaajan tehtävä on tietenkin vapauttaa maa pahasta diktaattorista suorasukaisesti ja yksinkertaisesti: nirri pois. Kuulostaako tutulta? Varmasti.
Tanskalainen piraattivesseli Sodan on loikannut pahojen joukosta hyvien puolelle ja tekee nykyään kaupallisia ohjelmia ja kirjoittaa tanskalaisiin alan lehtiin. Sodan eli Soren Gronbech on koodannut tätä peliä iäisyyden mikä kyllä näkyy ja kuuluu, mutta eihän hieno ulkoasu ennenkään ole taannut pelin erinomaisuutta. Paitsi tässä tapauksessa, häh häh. Loistavan grafiikan (ympärille kolikkopelin kuoret ja täydestä menisi) ja äänen lisäksi SOS on myös erittäin pelattava. Pelattavuus selittyy osittain helppoudella: jos peliä ei pelaa läpi viimeistään kymmenennellä kerralla, on vika kyllä pelaajassa eikä joystickissä (eli turha syyttää joikkaria!).
Käsikirja on käytännössä turha koriste, sitä ei tarvitse muuten kuin ehkä katsoakseen mitä eri loitsut (neljä erilaista) merkitsevät. Itse pelaaminen on simppeli juttu, ruudussa näkyvällä hahmolla (mies tai nainen, näin se tasaarvo jyllää) on kädessä miekka ja vastaan tulee erinäköisiä ja -kokoisia vastustajia, jotka kaikki hakataan pilkkeeksi yksi kerrallaan. Erilaisia lyöntejäkään ei ole kuin muutama, jotka oppii miekan käänteessä.
Kokonaisuutena Sword of Sodan on mukavaa ajanvietettä yhdeksi iltapäiväksi höystettynä upeilla kuvilla ja äänillä, vaikeutta saisi vain olla enemmän. Jään mielenkiinnolla odottamaan Sodanin seuraavaa peliä.
1989 SyksyEek! An evil wizard has made slaves of the good-hearted country folk and oppresses them with an unwavering hand. The player's task is of course to free the land from the evil dictator, bluntly and simply: bump him off. Sound familiar? Sure it does.
The Danish pirate rascal Sodan has defected from the bad guys to the side of the good, and these days makes commercial software and writes for Danish computer magazines. Sodan, aka Soren Gronbech, has been coding this game for an eternity, which you can certainly see and hear, but then a fancy look has never guaranteed a game's excellence before. Except in this case, heh heh. Besides the brilliant graphics (stick an arcade cabinet around it and it would pass for the real thing) and sound, SOS is also extremely playable. The playability is partly explained by how easy it is: if you haven't beaten the game by the tenth go at the latest, the fault really lies with the player and not with the joystick (so there's no point blaming the stick!).
The manual is in practice a useless ornament; you don't need it except perhaps to look up what the various spells (four different ones) mean. The playing itself is a simple business: the character on screen (man or woman - that's equality running riot for you) has a sword in hand, and up come opponents of all shapes and sizes, who are all hacked into kindling one at a time. There are only a handful of different strokes, too, which you pick up in a flick of the sword.
All in all, Sword of Sodan is a pleasant pastime for one afternoon, spiced up with gorgeous visuals and sounds - there just ought to be more difficulty. I'll be waiting with interest for Sodan's next game.
