Dark Fusion
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyDark Fusion

1989 SyksyMitä tapahtuu kun keskiverto pelifirma määrää töihin keskiverron ideatiiminsä? Todennäköisesti kootaan pakallinen vanhoja ideoita, sekoitetaan vähän ja vedetään kolme korttia. Hämmästyttävän usein tuloksena on keskiverto ammuskelupeli.
Dark Fusionissa kukin taso on jaettu kolmeen erilaiseen näytökseen. Ensiksi kävellään vaakasuoraan rullaavassa maisemassa ja ammutaan. Välillä käväistään ahmaisemassa isompi hirviö, joka ensimmäisellä tasolla on suora kopio R-Typen matoja sylkevästä elimestä. Lopuksi lennetään ja ammutaan. Matkan varrella luonnollisesti kerätään aseistusta. Arsenaalista löytyvät tulitusnäppäintä painamalla ladattava pyssy, ohjuksia ja muuta tuttua.
Pula-ajan aineksista on hankala keittää maittavaa soppaa, mutta näin moneen kertaan testatuilla aineksilla on lähes mahdotonta epäonnistua. Pelin eri osat tarjoillaan helposti sulavina annoksina eivätkä pelilliset puutteet aiheuta vatsanväänteitä. Tasoja on vaivaiset kolme, mutta niissä on kohtuullisesti pituutta ja vaihtelua. Grafiikkakin on maittavan värikästä, joskin kovin spectrummaista tyyliltään. Nälkä lähtee, mutta ravitsevuus onkin jo toinen juttu. Vanhoista ideoista mekaanisesti sekoitettu cocktail ei jaksa innostaa.
1989 SyksyWhat happens when an average games company puts its average ideas team to work? Most likely they gather up a deck's worth of old ideas, shuffle them a bit and draw three cards. Astonishingly often the result is an average shoot-em-up.
In Dark Fusion each level is split into three different acts. First you walk along a horizontally scrolling landscape and shoot. In between you pop off to gobble up a bigger monster, which on the first level is a straight copy of R-Type's worm-spitting organ. Finally you fly and shoot. Along the way you naturally collect weaponry. The arsenal holds a gun you charge up by pressing the fire button, missiles and other familiar stuff.
It's hard to cook up a tasty soup from rationing-era ingredients, but with ingredients tested this many times over it's almost impossible to fail. The game's various parts are served up in easily digestible portions, and the gameplay shortcomings cause no stomach cramps. There are a measly three levels, but they have a fair amount of length and variety. The graphics too are appetisingly colourful, if very Spectrum-like in style. It'll fill you up, but nourishment is another story. A cocktail mechanically mixed from old ideas just can't get you excited.
