Turbo
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyTurbo

1989 KevätNimikin sen kertoo: kyseessä on taas autoilupeli. Erona lukuisiin vastaaviin voi Turbossa normaaliin MicroIllusions-tyyliin valita yksin- ja kaksinpelin sekä modeemin välityksellä pelaamisen.
Lähtövalojen vaihduttua vihreiksi kisa alkaa. Tarkoitus on kaahata maaliin alle yhdeksänkymmenen sekuntin samalla tuhoten muita tielläliikkujia. Peli on kuvattu ylhäältäpäin, reitin kulkiessa läpi kaupungin, myöhemmin ohi kallioiden ja muun maaseudun. Kaksinpelissä pelaajat näkyvät omissa pikku ruuduissaan ja voivat ajeskella toisistaan riippumatta. Ruudussa näkyy myös kartta, joka osoittaa pelaajien sijainnin. Tieltä voi kerätä autoonsa lisävarusteita ja etenkin aseistusta, joka helpottaa kilpailijoiden vähentämistä. Tietysti vihollisautotkin yrittävät parhaansa mukaan saada pelaajan räjähtämään tuhansiksi pieniksi kappaleiksi. Omaperäistä, vai mitä?
Jos juoni ei ole hyvä olisi toteutuksen parasta olla loistava.Mutta kun ei ole. Tie scrollaa nykien, ja autot näyttävät samoilta kuin kolikkopeleissä noin sataviisikymmentä vuotta sitten. Muutenkin grafiikka on melkoisen yksinkertaista. Äänetkin ovat vain tavallisia räjähdyksiä ja muuta sellaista. Tylsää. Kaiken lisäksi vauhtia pitää hiljentää vähän väliä tien poikki kulkevien junaratojen takia. Junat kulkevat noin kolmen sekunnin välein.
Peli on siis epäonnistunut varsin lahjakkaasti. MicroIllusionilta ei Faery Talen jälkeen ole tullut yhtään todella hyvää peliä, joten toivotaan, että tuleva roolipeli "Land of Legends" parantaa tilannetta.
1989 KevätThe name says it all: this is yet another driving game. What sets Turbo apart from the countless others like it is that, in the usual MicroIllusions style, you can choose between a one-player game, a two-player game and playing over a modem.
When the starting lights change to green, the race begins. The idea is to tear across the finish line in under ninety seconds while destroying other road users along the way. The game is viewed from above, with the route running through a city and later past rocky crags and other countryside. In two-player mode the players appear in their own little windows and can drive about independently of each other. The screen also shows a map indicating where the players are. You can pick up extras for your car off the road, weapons in particular, which make it easier to thin out the competition. Naturally the enemy cars also do their very best to blow the player into thousands of little pieces. Original, eh?
If the plot isn't good, the execution had better be brilliant. But it just isn't. The road scrolls jerkily, and the cars look the same as they did in arcade games about a hundred and fifty years ago. The graphics are pretty basic all round, too. The sound is just ordinary explosions and the like as well. Boring. On top of everything, you have to keep slowing down every few moments because of railway lines crossing the road. The trains come along roughly every three seconds.
So the game has failed with quite some talent. Not a single really good game has come from MicroIllusion since Faery Tale, so let's hope the upcoming role-playing game "Land of Legends" improves the situation.
