Xenon
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyXenon

1988Kuka muistaa vielä yhtiön nimeltä Melbourne House? Sehän julkaisi aikoinaan sellaisetkin kuolemattomat klassikot kuin The Way of the Exploding Fist ja... no, The Way of the Exploding Fist. Sen jälkeen firmalla onkin ollut pelkkää alamäkeä, kunnes halpapelifirma Mastertronic osti sen 16-bittisten pelien julkaisemista varten (ja julkaistaakseen Fistin halpapelinä).
Mastertronic omistaa myös yhtiön nimeltä Arcadia, joka valmistaa kolikkopelejä. Nämä kolikkopelit sisältävät lievästi viritellyn Amigan, joten niistä on helppo tehdä käännös Amigalle. Tuhoa-kaikki-mitä-näet-tyylinen Xenon on ensimmäinen tällainen. Ja täytyy sanoa, että Melbourne House on tulossa takaisin huipulle ja kovaa.
Xenonin grafiikka ja pelattavuus ovat huippuluokkaa. Amigan monitorin ympärille voisi aivan hyvin heittää kolikkopelin raamit, eikä kukaan huomaisi mitään outoa. Äänipuoli onkin sitten jo asia erikseen. Dave Whittakerin kappale paukuttaa taustalla aivan kivasti, kunnes mukaan tulee kerrassaan hirvittävä sähkökitara-soundi. Äänitehosteet ovat luonnollisesti digitoituja ja erinomaisia.
Ainoa klikki pelissä on se, että se on todella vaikea. Ensimmäisestä kentästä läpipääsy on osoittautunut liian vaikeaksi kaikille yrittäjille. Kentän lopussa oleva emäalus tuntuu olevan mahdoton tuhota. Muuten peli onkin sitten 16-bittisten paras shoot'em-up Star Warsia lukuunottamatta.
1988Who still remembers a company called Melbourne House? Back in the day it released such immortal classics as The Way of the Exploding Fist and... well, The Way of the Exploding Fist. After that it was nothing but downhill for the firm, until the budget-game outfit Mastertronic bought it to publish 16-bit games (and to put out Fist as a budget title).
Mastertronic also owns a company called Arcadia, which makes arcade machines. These arcade machines contain a lightly tweaked Amiga, so they're easy to convert to the Amiga. The destroy-everything-you-see-style Xenon is the first of these. And I must say, Melbourne House is on its way back to the top, and fast.
Xenon's graphics and playability are top class. You could quite easily throw an arcade cabinet around the Amiga's monitor and nobody would notice anything odd. The sound side is another matter altogether, though. Dave Whittaker's tune thumps away quite nicely in the background until an utterly horrible electric guitar sound joins in. The sound effects are naturally digitised and excellent.
The only snag with the game is that it's really hard. Getting through the first level has proved too difficult for everyone who's tried. The mothership at the end of the level seems impossible to destroy. Otherwise, the game is the best shoot'em-up on the 16-bit machines, Star Wars excepted.
