Time Fighter
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyTime Fighter

1988CRL:n toimintapelissä pääosassa on aggressiivinen sankari, joka kykenee liikkumaan ajassa. Matkustaessaan aikavyöhykkeestä toiseen hän joutuu aina ongelmiin kyseisen ajan asukkien kanssa ja tietysti turvautumaan kättä pidempään. Kullekin ajalle ominaisin asein varustautuneena sankarin on selviydyttävä hengissä läpi aikavyöhykkeiden. Vastustajia on kiviä viskovista ja murisevista gro-magnonilaisista tulevaisuuden laserpistoolein aseistautuneisiin avaruuslaisiin asti.
Aiheesta olisi ehkä voinut repiä irti vaikka millaisen megapelin, mutta kun ei niin ei. Ensinnäkin pelissä ei ole muuta tavoitetta kuin juosta ja hyppiä kutakin aikavyöhykettä kuvaava rata läpi ja tehdä samalla selvää muista videoukoista ja kartuttaa pistetilinsä tällä tavalla mahdollisimman suureksi. Ukot ovat yksivärisiä spritejä, jonka voisi vielä antaa anteeksi onnistuneen animoinnin ansiosta. Mutta taustagrafiikka on paikoin todella tökerön näköistä. Äänivalikoima rajoittuu muutamaan vingahdukseen, paukaukseen ja kohahdukseen eikä musiikkia ole.
Pahimmat puutteet ovat pelattavuudessa, joka vaihtelee keskinkertaisesta täysin onnettomaan ja karkottaa ainakin oman kiinnostukseni kauas aikavyöhykkeiden tuolle puolen. Kuka muka jaksaa katsella tumput suorina kun sankari kerran toisensa jälkeen kuukahtaa maahan vastustajien nyrkiniskujen saattelemana?
Time Fighter on varsin onneton tuotos CRL:ltä, joka sentään joskus osasi tuottaa todellisia klassikkojakin. Ei jokainen peli voi olla Tau Cetin tasoa, ymmärrämme sen, joten jääköön tämäkin tekele pitemmittä marmatuksitta ajan unholaan.
1988The star of CRL's action game is an aggressive hero who is able to move through time. Travelling from one time zone to another, he always gets into trouble with the inhabitants of the era in question and, naturally, has to resort to something with more reach than his bare fists. Kitted out with the weapons most typical of each era, the hero has to make it through the time zones alive. The opponents range from rock-hurling, grunting Cro-Magnons all the way to spacemen of the future armed with laser pistols.
Maybe you could have wrung any kind of mega-game you liked out of the subject, but no, it just wasn't to be. For a start, the game has no goal other than to run and jump your way through the course representing each time zone, making short work of the other video blokes along the way and so racking up as big a score as possible. The blokes are single-colour sprites, which might still be forgiven thanks to the well-done animation. But in places the background graphics look really clumsy. The range of sounds is limited to a few squeaks, bangs and whooshes, and there is no music.
The worst shortcomings are in the playability, which ranges from mediocre to utterly hopeless and drives my interest, at least, far off to the other side of the time zones. Who on earth can be bothered to sit there, arms hanging limp, watching the hero keel over time after time to the accompaniment of the enemies' punches?
Time Fighter is a pretty sorry effort from CRL, who did at least once know how to produce genuine classics too. Not every game can be up to Tau Ceti's standard, we understand that, so let this botch job, too, sink into the oblivion of time without further grumbling.
