Gothik

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Gothik

Gothik

1988Gothik vie pelaajansa viikinkitarujen mystiseen maailmaan. Kauan sitten Belornin maahan hyökkäsi suuri armeija, jonka johtaja langetti taian maan yli. Belornin velho ja johtaja Hasrinaxx yrittivät vastustaa hyökkäystä epäonnistuen pahasti. Armeijan johtaja jakoi velhon ruumiin kuuteen osaan ja piilotti osat linnansa uumeniin. Hän laittoi demoneja vartioimaan kutakin osaa. Omaan suojelukseensa hän otti Hasrinaxxin taikaviitan.

Pitkän aikaa maa eli pelon vallassa, kunnes eräänä päivänä nuori rohkea viikinkisoturi kulki linnan ohi ja kuuli Hasrinaxxin kutsun. Soturi ei voinut vastustaa tuota kutsua ja niin hän lähti linnaan taistelemaan diktaattoria vastaan.

Pelissä pelaaja on tuo rohkea soturi. Tehtävänä on löytää Hasrinaxxin ruumiinosat ja viitta, jotta kansa voisi taas elää rauhassa. Linna on tosi sokkeloinen paikka neljine torneineen ja vankiluolineen. Vastuksena soturilla on erilaisia luojan luomuksia: lumimiehiä, lohikäärmeitä, gorilloja, muurahaisia ja apinoita. Voittaakseen vastustajansa soturin täytyy joko tehdä taika tai ampua ne tuhannen turjakkeeksi. Ampumaväline on tietenkin jousi.

Taikapuolella on käytettävissä valoammuksia ja tulipalloja. Lisäksi tehtävää helpottavat erilaiset lisätaiat, joita löytää linnan käytäviltä. Lisätaikoja on kaikkiaan 32 erilaista. Soturi voi esimerkiksi naamioitua joksikin esineeksi ja kulkea rauhassa mörköjen ohi.

Spacea painettaessa päästään status-ruutuun, josta näkee taikojen ja nuolien määrän, sijainnin linnassa ja kerätyt ruumiinosat.

Pelin toteutus tuo vahvasti mieleen Gauntletin. Kuvakulma on suoraan ylhäältäpäin. Alareunassa näkyy soturin energia, jota saa lisää syömällä. Alkuruudussa voi valita ottaako sankari Olafin vai sankaritar Olgan roolin. Äijä pystyy tappelemaan paremmin ja eukko voi luoda vahvempia taikoja.

Grafiikka on varsin yksinkertaista. Ohjelmoinnissa ärsyttää eniten graafinen epätarkkuus: joistain kapeikoista ei pääse kulkemaan, vaikka tilaa olisi molemmilla puolilla vaikka Troijan hevoselle.

Äänitehosteet ovat tavanomaisia poksahduksia. Alkumusa sen sijaan pistää jalan heilumaan rivakasti. Kysyä vain sopii, virittääkö tällainen hitech-sample-discobiisi pelaajan keskiajan magiikkaan?!? Sävellys on kuitenkin oivallinen.

Kaikenkaikkiaan Gothik lyö Gauntletin C-64-version kirkkaasti laudalta. Pelaaminen on suoranainen riemu ja ilo. Monenmoiset taiat ja toiminnot sekä laaja kartta tarjoavat pelaajalle varmasti pitkään hupia!

1988Gothik takes its player into the mystical world of Viking legend. Long ago the land of Belorn was invaded by a great army whose leader cast a spell over the land. Belorn's wizard and leader Hasrinaxx tried to resist the invasion but failed miserably. The army's leader cut the wizard's body into six pieces and hid the pieces deep in the bowels of his castle. He set demons to guard each piece. Hasrinaxx's magic cloak he took into his own safekeeping.

For a long time the land lived in the grip of fear, until one day a brave young Viking warrior passed by the castle and heard Hasrinaxx's call. The warrior could not resist that call, and so he set off into the castle to fight the dictator.

In the game the player is that brave warrior. The task is to find Hasrinaxx's body parts and cloak so that the people can live in peace again. The castle is a real labyrinth of a place, with its four towers and its dungeons. Ranged against the warrior are assorted works of the Creator: snowmen, dragons, gorillas, ants and monkeys. To beat his opponents the warrior must either cast a spell or shoot them to smithereens. The shooting implement is, of course, a bow.

On the magic side there are light bolts and fireballs to hand. The task is also made easier by various extra spells that can be found in the castle's corridors. There are 32 different extra spells in all. The warrior can, for example, disguise himself as some object and stroll calmly past the bogeymen.

Pressing space brings up a status screen showing how many spells and arrows you have, where you are in the castle and which body parts you have collected.

The implementation is strongly reminiscent of Gauntlet. The view is straight down from above. Along the bottom of the screen is the warrior's energy, which can be topped up by eating. On the title screen you can choose whether to play the hero Olaf or the heroine Olga. The bloke is the better fighter and the old girl can conjure up stronger spells.

The graphics are pretty simple. The most irritating thing about the programming is the graphical imprecision: you can't get through some narrow passages even though there'd be room on both sides for the Trojan horse.

The sound effects are the usual pops. The title music, on the other hand, sets your foot tapping at a brisk pace. One can't help asking, though: does a hi-tech sampled disco number like this really put the player in the mood for medieval magic?!? It's a fine composition all the same.

All in all, Gothik beats the C-64 version of Gauntlet hands down. Playing it is sheer joy and delight. The many kinds of spells and actions and the large map are sure to keep the player entertained for a long time!

Jori Olkkonen
Grafiikka
6
Äänet
8
Musiikki
10
Pelattavuus
9
Kiinnostavuus
7
Yleisarvosana
****
Graphics
6
Sound
8
Music
10
Playability
9
Interest
7
Overall score
****
Pelit