Arkanoid II: Revenge of Doh

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Arkanoid II: Revenge of Doh

Arkanoid II: Revenge of Doh

198816-bittisiä on pitkään vaivannut tauti nimeltä Break Out -kloonit. Tauti on nähtävästi tarttunut myös kahdeksanbittisiin.

Mitä? Ettet tiedä mikä on Break Out? Mistä? Alfa-Centaurista? Ymmärrän. Break Out on meidän Maan asukkaiden ikivanha videopeli, jossa pallolla yritetään hajottaa ruudun yläosassa olevaa tiilikasaa. Osa näistä tiilistä antaa erikoisominaisuuksia kuten tykkejä tai mailanlevennyksen.

Mielenkiintoista sinänsä, Arkanoid oli ensimmäinen Neo-Break Out ja edelleenkin yksi parhaista. Nyt Imagine aikoo valaa lisää rahaa samalla muotilla.

Luonnollisesti Arkanoid II on hyvä peli, koska tästä aiheesta on tavattoman vaikea vääntää tylsää versiota. Grafiikka ja äänet ovat edeltäjää parempia ja luonnollisesti mukana on uusia ominaisuuksia, joista kaikki eivät ole enää hyödyllisiä. Mitä hyötyä on esimerkiksi puolet pienemmästä mailasta?

Palloa voi pompotella joko joystickilla tai Neosin hiirellä. Hiiri, jos sellaisen joku omistaa, on luonnollisesti paljon parempi.

Kaikesta kehusta huolimatta kakkososa ei kuitenkaan tarjoa varsinaisesti mitään uutta, joten se kannattaa ostaa vain jos on tosi Arkanoid-fani tai ei omista yhtään Break Outia. (Ei kai sellaisia ihmisiä olekaan?)

1988The 16-bits have long been plagued by a disease called Break Out clones. The disease has apparently spread to the eight-bits as well.

What? You don't know what Break Out is? From where? Alpha Centauri? I see. Break Out is an ancient video game of ours, the inhabitants of Earth, in which you use a ball to try to smash up a pile of bricks at the top of the screen. Some of these bricks give you special features such as cannons or a wider bat.

Interestingly enough, Arkanoid was the first Neo-Break Out and is still one of the best. Now Imagine intends to mint more money from the same mould.

Naturally Arkanoid II is a good game, because it is extraordinarily hard to knock out a boring version of this subject. The graphics and sound are better than its predecessor's, and naturally there are new features, not all of which are useful any more. What use, for example, is a bat half the size?

You can bounce the ball around with either a joystick or the Neos mouse. The mouse, if anyone actually owns one, is naturally much better.

Despite all the praise, though, the second part doesn't really offer anything new, so it is only worth buying if you are a true Arkanoid fan or don't own a single Break Out. (Surely there are no such people?)

Niko "Please, No Moreee!!" Nirvi
Grafiikka
9
Äänet
9
Kiinnostavuus
8
Yleisarvosana
****
Graphics
9
Sound
9
Interest
8
Overall score
****
Pelit