Master Chess
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyMaster Chess

1987Master Chess on shakkiohjelma shakkiohjelmien joukossa. Master Chessissä on kuitenkin kiinnitetty poikkeuksellisen paljon huomiota käyttäjäystävällisyyteen. Nappuloiden ja pelilaudan värit voi muuttaa mieleisikseen ja siirtojen syöttö on poikkeuksellisen vaivatonta, vaikka suoraan itse nappuloita ei voikaan, esimerkiksi joystickillä, siirtää.
Myös vaikeustasoa voi vaihtaa kesken pelin, samoin koneelta voi kysyä ehdotuksia, jos ei itse keksi hyvää siirtoa. Ja jos kyllästyy odottamaan kun kone miettii omaa siirtoaan, niin napin painalluksesta se lopettaa miettimisen ja siirtää.
Pieniä tulevaisuuden parannuksia shakkiohjelmiin voisivat olla nappuloiden siirtäminen joystickillä (tai hiirellä kuten MacIntoshin Sargon III:ssa) ja shakkikellon lisääminen. Shakkikello toisi peliin lisää tasavertaisuuden tuntua, mutta toteuttaminen saattaa olla vaikeaa. Miten saada kone päättämään kulloinkin tarpeellinen miettimisaika?
Master Chess ei pelillisesti kuitenkaan ole huippuluokkaa, mutta varmasti riittävän hyvä varsinaiselle shakin harrastajallekin.
1987Master Chess is just one chess program among many. In Master Chess, however, an exceptional amount of attention has been paid to user-friendliness. You can change the colours of the pieces and the board to your liking, and entering moves is exceptionally effortless, even though you can't move the pieces themselves directly, with a joystick for example.
The difficulty level can also be changed mid-game, and likewise you can ask the computer for suggestions if you can't come up with a good move yourself. And if you get fed up waiting while the computer ponders its own move, at the press of a button it stops thinking and moves.
Small future improvements to chess programs could be moving the pieces with a joystick (or with a mouse, as in Sargon III on the Macintosh) and adding a chess clock. A chess clock would give the game more of a sense of fair play, but implementing it may be difficult. How do you get the computer to decide how much thinking time it needs at any given moment?
In terms of playing strength, though, Master Chess isn't top class, but it's surely good enough even for a serious chess enthusiast.
