Lords of Midnight

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Lords of Midnight

Lords of Midnight

1987Lords on Midnight ei ole uusi arcadiapeli eikä adventure eikä myöskään strategiapeli. Se on jotain todella uutta pelirintamalla. Se on lähinnä todella onnistunut sekoitus adventuresta ja strategiapelistä. Lords of Midnightia markkinoi Beyond, sen on kirjoittanut Mike Singleton ja se perustuu hollantilaisen professorin J.R.R. Tolkienin kirjasarjaan Taru sormusten herrasta 1-3.

Laaja pelialue

Pelialue on todella laaja, noin 4000 ruutua. Peli piirtää noin 32 000 todella laadukasta maisemakuvaa. Mike Singleton on itse sanonut, että jos hänellä olisi ollut 2 kiloa muistia lisää, hän olisi saanut pelin kaksi kuukautta aikaisemmin valmiiksi.

Pelialue käsittää siis noin 4000 ruutua ja jokaisesta ruudusta voi katsoa kaikkiin kahdeksaan ilmansuuntaan. Midnightin maa on täynnä vuoria, meriä, järviä ja ylänköjä, ainoastaan joet puuttuvat. Sinne tänne on sijoitettu linnoja, torneja, linnoituksia, raunioita ja jopa igluja.

Pelaaminen

Pelin alussa sinä, Luxor the Moonprince, poikasi Morkin the Boy sekä kaksi uskollista ystäväänne Corleth the Fey ja Rorthron the Wise seisotte Kuun tornissa keskellä Midnightin maata. Tehtävänäsi on vapauttaa maa Doomdarkin vallasta.

Voit tuhota Doomdarkin kahdella tavalla, joko tuhoamalla hänet taistelussa tai tuhoamalla Ice Crownin, joka on Doomdarkin voimien takana. Puhdas sotilaallinen voitto on lähes mahdoton, sillä vaikka värväisit kaikki mahdolliset miehet olisi Doomdarkilla vielä nelinkertainen ylivoima. Tietokone ei kuitenkaan keskitä voimiaan, vaan ajaa ne hyökkäykseen vähitellen. Tästä on se etu, että keskittämällä omat joukkosi voit saavuttaa voiton muuten ylivoimaisesta vihollisjoukosta.

Taistelut

Yksi pelin tärkeimmistä osista on taisteleminen. Alussa sinulla on neljä lordia eikä yhtään sotilasta. Ympäriinsä kulkemalla voit löytää lisää lordeja ja samalla sotilaita. Heitä värväämällä voit hankkia jopa 32 lordin ja kymmenien tuhansien miesten armeijan. Kulkiessasi ympäri maata saatat kohdata vihollisen joukkoja. Niitä vastaan sinulla on kahdenlaisia sotilaita, ratsu- ja jalkamiehiä. Ratsumiesten taisteluarvo on suurempi kuin jalkamiesten. Lisäksi jalkamiehet väsyvät helpommin. Vihollisen lisäksi saatat kohdata myös muita vastustajia. Niihin kuuluvat sudet, lohikäärmeet, jäätrullit ynnä muut sellaiset.

Vaikka nämä taistelut ovat pieniä eivät ne ole aivan mitättömiä. Aseeton lordi voi nimittäin kuolla niissä ja jos se lordi olet sinä tai poikasi Morkin, voi ennen pitkää käydä hassusti.

Loppu

Peli loppuu kun sinä ja Morkin olette kuolleet tai kun Morkin on kuollut ja vihollinen on saanut vallattua Xajorkithin linnan. Tämän vuoksi kannattaa keskittää Luxor tai Morkin ja mahdollisimman monta (10-20) lordia Xajorkithin linnaan ja odottaa. Tietokone ajaa kymmeniä tuhansia miehiä sinua vastaan mutta älä huolestu. Viholliset tulevat muutaman tuhannen miehen osastoissa, jotka on helppo tuhota. Kun on kulunut 100-150 päivää sodan alkamisesta tai kun vihollisia ei ole pitkään aikaan tullut, voit liikkua vapaasti. Viimeiset huomattavat vihollisarmeijat ovat pohjoisrajalla Ushgarakin linnan ympäristössä.

Varaa aikaa

Peliaika alusta loppuun on noin 3-6 tuntia. Peli voi loppua myös muutamassa minuutissa tai se voi jatkua useita päiviä tai jopa viikkoja. Joskus suuren armeijan kuljettaminen pitkiä matkoja saattaa tuntua turhauttavalta varsinkin jos joutuu tekemään mutkia.

Ääniä pelissä ei ole, mutta grafiikka on sitäkin upeampaa. Vaikka pelin pääsisi läpi, kiinnostavuus säilyy pelin laajuuden ansiosta.

1987Lords on Midnight is not a new arcade game, nor an adventure, nor a strategy game either. It is something genuinely new on the gaming front. More than anything, it is a really successful blend of adventure and strategy game. Lords of Midnight is marketed by Beyond, it was written by Mike Singleton, and it is based on the Dutch professor J.R.R. Tolkien's book series The Lord of the Rings, volumes 1-3.

A vast playing area

The playing area is truly vast, some 4,000 squares. The game draws around 32,000 really high-quality landscape views. Mike Singleton has said himself that if he had had 2K more memory, he would have got the game finished two months earlier.

So the playing area covers some 4,000 squares, and from each square you can look in all eight directions of the compass. The land of Midnight is full of mountains, seas, lakes and highlands; only rivers are missing. Castles, towers, fortresses, ruins and even igloos have been scattered here and there.

Playing the game

At the start of the game you, Luxor the Moonprince, your son Morkin the Boy and your two faithful friends Corleth the Fey and Rorthron the Wise are standing in the Tower of the Moon in the middle of the land of Midnight. Your task is to free the land from Doomdark's rule.

You can destroy Doomdark in two ways: either by destroying him in battle or by destroying the Ice Crown, which lies behind Doomdark's power. A purely military victory is almost impossible, because even if you recruited every man available, Doomdark would still outnumber you four to one. The computer doesn't concentrate its forces, however, but sends them into the attack a little at a time. The advantage of this is that by concentrating your own troops you can win a victory over an otherwise overwhelming enemy host.

Battles

One of the most important parts of the game is fighting. At the start you have four lords and not a single soldier. By travelling around you can find more lords, and soldiers along with them. By recruiting them you can raise an army of as many as 32 lords and tens of thousands of men. As you travel around the land you may run into enemy troops. Against them you have two kinds of soldiers, horsemen and foot soldiers. Horsemen are worth more in battle than foot soldiers. Foot soldiers also tire more easily. Besides the enemy army you may also meet other adversaries. These include wolves, dragons, ice trolls and the like.

Although these fights are small, they aren't entirely trivial. An unarmed lord can in fact die in them, and if that lord is you or your son Morkin, things could go a bit funny before long.

The end

The game ends when you and Morkin are both dead, or when Morkin is dead and the enemy has managed to capture the castle of Xajorkith. For this reason it pays to gather Luxor or Morkin and as many lords as possible (10-20) in the castle of Xajorkith and wait. The computer will send tens of thousands of men against you, but don't worry. The enemy comes in detachments of a few thousand men, which are easy to wipe out. Once 100-150 days have passed since the war began, or when no enemies have turned up for a long while, you can move about freely. The last sizeable enemy armies are on the northern border, around the castle of Ushgarak.

Allow plenty of time

Playing time from start to finish is around 3-6 hours. The game can also be over in a few minutes, or it can go on for several days or even weeks. Sometimes marching a big army over long distances can feel frustrating, especially if you have to take detours.

There's no sound in the game, but the graphics are all the more magnificent for it. Even once you've beaten the game, it stays interesting thanks to its sheer scale.

Toteutus
****
Pelattavuus
***
Kiinnostavuus
***
Execution
****
Playability
***
Interest
***
Pelit