Lords of Chaos

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Lords of Chaos

Lords of Chaos

1990 SyksyVanha ja viisas velhoni rapsuttelee partaansa ja pohtii, mitä tällä kertaa poimisi loihdintamenusta. Otetaan seuraksi vaikka yksi zombie, väkivahva demoni ja pari siivekkästä harpyijaa. Taistoon valmis hilpeä ryhmäni astelee ulkoilmaan ja joutuu välittömästi viereisestä ryteiköstä lehahtavan tulimuurin saartamaksi. Neuvokkaasti selaan varastosta uuden loitsun ja tuossa tuokiossa maagi ratsastaa lentävän hevosen selässä kylväen vihaisia vasamia parin lepakkomaisen yön ruhtinaan suuntaan. Kaivetaanpa vielä taskusta kourallinen yrttejä, heitetään ne pataan ja manataan eetteristä punainen lohikäärme. Eiköhän näillä apujoukoilla jo pärjää pahalle Torquemadalle.

Laser Squadin tekijöiden uutuus on edeltäjänsä tyylisesti toteutettu taktinen roolipeli, jossa futuristinen laserjengi on korvattu taistelevilla arkkimaageilla. Aseistuksena on neljäkymmentäviisi loitsua, joista kaksikymmentaviisi on varattu olentojen manaamiseen. Apujoukkoja on neljää tyyppiä: ovien ja esineiden käsittelyyn kykeneviä kädellisiä, tiedusteluun sopivia siivekkäitä, nelijalkaisia, jotka kelpaavat ratsuksi, ja kuolleita, joita on ymmärrettävästi varsin hankala tappaa. Olennot voivat myös kuulua useampaan ryhmään, esimerkiksi Pegasus on siivekäs ratsu ja demoni kuollut kädellinen.

Muu magia sisältää pitkän kantaman aseita, kuten salamia, tulimuureja ja kirouksia, sekä suojaavia ja vahvistavia manauksia. Tiettyihin loitsuihin tarvitaan yrttejä ja pata, johon maaginen keitos sekoitetaan, sitten otetaan hörppy ja loput pullotetaan evääksi. Tähän tyyliin huhuillaan esiin myös lohikäärmeet, liittolaisista vahvimmat.

Toiminta etenee tuttuun tapaan siirtovuoro kerrallaan ja käytössä on line of sight -systeemi, kartalta siis löytyvät vain näkökentässä olevat oliot. Ulkoasukaan ei ole muuksi muuttunut: se on edelleen Ultiman mieleen tuovaa selväpiirteistä ja toimivaa tarkkuusgrafiikkaa. Uutta on sen sijaan mahdollisuus taistella peräti kolmea kavereiden ohjaamaa velhoa vastaan. Pelisysteemin roolipelimäisyyttä on korostettu siten, että velhon voi itse rakennella mieleisekseen ja jokainen voitettu taistelu parantaa sen ominaisuuksia.

Ainoa paha puoli on taistelukenttien vähäisyys, niitä kun löytyy vaivaiset kolme. Näissäkin riittää aluksi tekemistä, sillä alkuasetelmissa niin paljon satunnaisuutta, että kahden identtisen taistelun pelaaminen on äärimmäisen epätodennäköistä. Lisäksi Gollopin klaani lupailee, että suoraan Mythos Gamesilta voi jo tilata pari uutta skenaariota ja jatkoa on luvassa. LOC on välttämätön hankinta kaikille Laser Squadista innostuneille.

1990 SyksyMy old and wise wizard scratches his beard and ponders what to pick from the conjuring menu this time. Let's take along, say, one zombie, a mighty-muscled demon and a couple of winged harpies. My merry band, ready for battle, strolls out into the open air and is immediately hemmed in by a wall of fire that flares up out of the neighbouring thicket. Resourcefully I scroll through my stock for a new spell, and in no time at all the mage is riding on the back of a flying horse, sowing angry arrows in the direction of a couple of bat-like princes of the night. Now let's dig a handful of herbs out of a pocket, toss them into the cauldron and conjure a red dragon out of the ether. Surely these reinforcements will be enough to see off the wicked Torquemada.

The new release from the makers of Laser Squad is a tactical role-playing game done in the style of its predecessor, with the futuristic laser gang replaced by battling archmages. The armoury consists of forty-five spells, twenty-five of which are reserved for summoning creatures. There are four types of reinforcements: primates capable of handling doors and objects, winged ones suited to scouting, four-legged ones that will do as mounts, and dead ones, which are understandably rather hard to kill. Creatures can also belong to more than one group; for example, the Pegasus is a winged mount and the demon a dead primate.

The rest of the magic includes long-range weapons such as lightning bolts, walls of fire and curses, as well as protective and strengthening incantations. Certain spells need herbs and a cauldron in which to mix the magic brew; then you take a swig and bottle the rest as a packed lunch. This is also the way the dragons, the strongest of the allies, are hollered up.

The action proceeds in the familiar way, one move turn at a time, and there is a line of sight system, meaning that only the creatures in your field of view appear on the map. Nor has the presentation changed at all: it is still clear-cut, functional high-resolution graphics reminiscent of Ultima. What is new, on the other hand, is the chance to fight against as many as three wizards controlled by your friends. The role-playing side of the game system has been emphasised in that you can build your wizard to your own liking, and every battle won improves its attributes.

The only bad side is the scarcity of battlefields, since there are a measly three of them. Even these keep you busy at first, because there is so much randomness in the starting set-ups that playing two identical battles is extremely unlikely. What's more, the Gollop clan promises that a couple of new scenarios can already be ordered direct from Mythos Games, with more to come. LOC is an essential purchase for everyone who got hooked on Laser Squad.

Jukka Tapanimäki
Testattu
C-64
Toteutus
89
Systeemi
80
Realismi
80
Pelattavuus
85
Yleisarvosana
92
Tested on
C-64
Execution
89
System
80
Realism
80
Playability
85
Overall score
92
Pelit