Donald Duck's Playground

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Donald Duck's Playground

Donald Duck's Playground

1987Rakenna Aku Ankkana veljenpojillesi leikkikenttä.

Ohjelma on tarkoitettu kaikenikäisille lapsille ja kouluttaa näitä aidossa kapitalistisessa hengessä arvostamaan ja keräämään rahaa. Rahalla saa ostettua kaikkea mukavaa kuten esim. vanhoja autonrenkaita, köysitikkaita, liukumäkiä ja trampoliineja. Kauppiaina toimivat Hessu, Mikki ja Minni kukin omassa pienessä putiikissaan. Kaikilla kolmella on pulaa kassanhoitajista, joten joudut hoitamaan rahastuksen itse. Valitsemasi ja maksamasi tavarat toimitetaan leikkikentälle, jossa voit itse sijoittaa ne haluamiisi paikkoihin veljenpoikiesi iloksi.

Kuten täällä normaalissakin maailmassa liittyy rahaan Ankkalinnassakin eräs ikävä piirre: se pitää ansaita ennenkuin sen voi käyttää. Työpaikkansa Aku voi valita seuraavista: lentoaseman matkalaukkujen lajittelija, lelukaupan varastomies, Ankkalinnan rautateiden liikenteenohjaaja ja vihannestukun apumies.

Aku Ankan leikkikenttä opettaa käyttäjälleen abstraktien symbolien tunnistamista ja yhdistelemistä, loogista ajattelua sekä käden ja silmän yhteistoimintaa. Kokenut leikkikentän rakentaja ymmärtää myös työnteon ja siitä saatavan palkkion (rahan) välisen suhteen nykymaailmalle niin tärkeän merkityksen. Ohjelman yksinkertaisin tavoite on matematiikan alkeiden opettaminen. Nämähän oppii tietenkin rahoja laskemalla.

Ohjelma toimii lähinnä hyvän grafiikkansa varassa (10 erilaista ruutua) ja sopinee parhaiten 6-12-vuotiaille. Suurimpana vikana ohjelmassa on tavoitteiden lyhytaikaisuus. Nuorikin lapsi rakentaa leikkikentän täyteen muutamassa tunnissa, eikä pelaajalla tämän jälkeen ole enää muuta tekemistä kuin ansaita lisää ja lisää rahaa. Onko siinä sitten elämälle sisältöä, sitä sopisi myös monen aikuisen miettiä.

1987As Donald Duck, build a playground for your nephews.

The program is meant for children of all ages and trains them, in the true capitalist spirit, to value and collect money. Money buys you all sorts of nice things, such as old car tyres, rope ladders, slides and trampolines. The shopkeepers are Goofy, Mickey and Minnie, each in their own little boutique. All three are short of cashiers, so you have to take the money yourself. The goods you pick and pay for are delivered to the playground, where you can place them wherever you like, to the delight of your nephews.

Just as here in the normal world, money in Duckburg comes with one unpleasant feature: you have to earn it before you can spend it. Donald can choose his job from the following: airport suitcase sorter, toy shop stockroom man, Duckburg railway traffic controller and vegetable wholesaler's helper.

Donald Duck's Playground teaches its user to recognise and combine abstract symbols, logical thinking and hand-eye coordination. The seasoned playground builder also comes to understand the significance, so vital in today's world, of the relationship between work and the reward (money) it earns. The program's simplest aim is to teach the basics of mathematics. Which, of course, you learn by counting money.

The program gets by mainly on its good graphics (10 different screens) and is probably best suited to 6-12-year-olds. The program's biggest flaw is how short-lived its goals are. Even a young child fills the playground up in a few hours, and after that the player has nothing left to do but earn more and more money. Whether that gives life any meaning is something many a grown-up might do well to ponder too.

Toteutus
***
Pelattavuus
***
Kiinnostavuus
**
Execution
***
Playability
***
Interest
**
Pelit