Archon + Archon II

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Archon + Archon II

Archon + Archon II

1987Archon on erinomainen yhdistelmä shakkia ja ampumista! Se on huomattavasti nopeatempoisempi ja tapahtumarikkaampi kuin shakki, mutta toisaalta pelkkä nopea liipasinsormi ei takaa voittoa pelissä. Lisäksi tarvitaan suunnittelua, oveluutta ja vastustajan heikkouksien hyväksikäyttöä.

Archonin pelialue koostuu ruudukosta, jossa molempien pelaajien nappulat ovat aluksi omilla puolillaan. Osa ruuduista on mustia, osa valkeita, ja osa vaihtaa väriä joka kierroksella.

Valkoisen pelaajan (Valon puoli) hahmot ovat voimakkaimmillaan valkeilla ruuduilla, ja mustan (Pimeyden puoli) pelaajan mustilla ruuduilla. Muilla ruuduilla niiden voima riippuu ruudun tummuudesta.

Pelin päämäärä on joko hävittää vastustajan joukot kokonaan, tai sitten saada haltuunsa viisi välkkyvää ruutua pelilaudan eri reunoilta ja keskeltä.

Molemmilla pelaajilla on lukuisia erilaisia olentoja joukoissaan. Johtajana kummallakin on Velho, ja tämä on kaikkein suorituskykyisin pelin olennoista. Sen lisäksi että se on voimakas taistelija, on sillä tehtävissään tietyt taiat vastustajan lyömiseksi. Velho voi kääntää ajan kulun, herättää henkiin yhden omistaan, kutsua jonkin neljästä elementistä (maa, vesi, ilma, tuli) apuun tai vaikkapa vaihtaa kahden hahmon paikkaa kentällä.

Vastustajan velhon tuhoaminen onkin ansiokas, mutta samalla perin vaikea teko.

Pelaajien hahmojen osuessa samaan ruutuun ei 'vahvempi' siis välttämättä aina voitakaan. Esiin tulee kenttä, johon nämä kaksi hahmoa ilmestyvät taistelemaan keskenään. Henkiinjäänyt palaa sitten ruutuun, jossa ne kohtasivat. Toiset hahmoista ampuvat, toiset lyövät ja jotkut käyttävät energiakenttää apunaan.

Eri olennoilla on varsin erilaisia taistelutapoja ja kuluukin jonkin aikaa ennen kuin keksii parhaat taistelustrategiat kutakin vastustajaa vastaan.

Toiminnallisuudestaan huolimatta Archonissa onnistuminen vaatii suunnittelua. Hyökkäykset on ajoitettava oikein ja turhia taisteluita on vältettävä. Grafiikka on konstailematonta ja hyvin selvää. Äänitehosteita on sopivasti, ei mitään turhaa renkutusta taustalla.

Toki Archonia voi pelata pelkkänä kaksintaistelunakin, mutta enemmän siitä saa iloa käyttäessään hyväkseen kaikkia pelin tarjoamia mahdollisuuksia.

Seikkailujen ystäviä kiehtonevat jo pelin hahmot, joista löytyy mm. lohikäärme, djinni, basiliski, unicorn (yksisarvinen), phoenix (tulilintu) ja golem (örkki).

Archon II on samantyyppinen, mutta toteutukseltaan hiukan poikkeava peli. Ruudukon sijasta pelialue koostuu erilaisista elementaalisista kerroksista. Kummallakin puolella on jälleen valittavana koko joukko erityyppisiä hahmoja, ja nyt ne voi valita oman mielensä mukaan energian riittävyyden rajoissa.

Päämäärä on sama kuin ykkösessä, mutta liikkumistapa ja taikojen käyttö ovat erilaiset. Myös Archon II on kiinnostava kaksintaistelu-strategiapeli.

1987Archon is an excellent combination of chess and shooting! It is considerably faster-paced and more eventful than chess, but on the other hand a quick trigger finger alone won't guarantee you victory. You also need planning, cunning and the ability to exploit your opponent's weaknesses.

Archon's playing area is a grid on which both players' pieces start out on their own sides. Some of the squares are black, some white, and some change colour every turn.

The white player's (the Light side) characters are at their strongest on white squares, and the black (the Dark side) player's on black squares. On the other squares their strength depends on how dark the square is.

The aim of the game is either to wipe out the opponent's forces completely, or to take control of the five flashing squares around the edges and in the centre of the board.

Both players have numerous different creatures in their ranks. Each side is led by a Wizard, and this is the most capable of all the creatures in the game. As well as being a powerful fighter, it has certain spells at its disposal for striking at the opponent. The Wizard can reverse the flow of time, bring one of its own back to life, summon one of the four elements (earth, water, air, fire) to help, or, say, swap the places of two characters on the board.

Destroying the opposing wizard is therefore a worthy deed, but at the same time an extremely difficult one.

So when two players' characters land on the same square, the 'stronger' one doesn't necessarily always win. A battlefield comes up, onto which the two characters appear to fight it out. The survivor then returns to the square where they met. Some of the characters shoot, others strike, and some make use of an energy field.

The different creatures have quite different ways of fighting, and it takes a while before you work out the best fighting strategies against each opponent.

Despite all the action, success in Archon requires planning. Attacks have to be timed right and needless battles avoided. The graphics are unfussy and very clear. There are just enough sound effects, with no pointless jingle droning away in the background.

Of course you can play Archon as a straight duel too, but you get more enjoyment out of it when you make use of all the possibilities the game has to offer.

Fans of adventure games will probably be fascinated by the characters alone, which include among others a dragon, a djinni, a basilisk, a unicorn, a phoenix (firebird) and a golem (orc).

Archon II is a similar kind of game, but somewhat different in execution. Instead of a grid, the playing area is made up of various elemental layers. Each side again has a whole host of different types of characters to choose from, and now you can pick them as you please, within the limits of how far your energy stretches.

The aim is the same as in the first game, but the way you move and the use of spells are different. Archon II, too, is an interesting duel strategy game.

Toteutus
***
Pelattavuus
****
Kiinnostavuus
****
Execution
***
Playability
****
Interest
****
Pelit