Gem'X

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Gem'X

Gem'X

1991 SyksyTaasko palikkapeli? Ja vieläpä sitä ala-ala-alalajiketta, jossa leikitään värillisillä jalokivillä Columnsin ynnä vastaavien tyyliin. Vaihteeksi Gem'X ei testaakaan refleksien nopeutta, vaan hahmotus- ja logiikkakykyjä.

Näytöllä kimaltaa kaksi kivipinoa, joista vasemmanpuoleinen olisi muokattava mallin mukaiseksi. Mekanismina on klikattavan ja neljän ympäröivän kiven värin vaihtuminen. Kun osoittimella napsautetaan punaista kiveä, se muuttuu siniseksi, alapuolella oleva punainen kivi muuttuu vihreäksi, vasemmalla oleva sininen kivi muuttuu violetiksi, yläpuolella oleva violetti kivi muuttuu keltaiseksi ja oikealla oleva keltainen kivi katoaa, jolloin sen yläpuolella olevat kivet tipahtavat pykälän alaspäin. Kuulostiko monimutkaiselta? Taatusti.

Vielä pahemmin päässä keittää vaikeammissa kentissä, joissa on otettava huomioon siirtojen järjestys pinojen lakoamisen vuoksi. Takaisin kelaaminen on mahdollista, mutta perumiset lasketaan siirroiksi, joita on muutenkin rajallinen määrä. Taustalla tikittää myös kello pelaajaa painostamassa.

Ongelmien vaihtelevalla järjestyksellä on hidastettu oppimista, ja tehoa vielä lisää se, jokaisella tasolla ratkotaan vain satunnainen otos laajemmasta pulmavarastosta.

Ulkoasu on aitoa japanilaista designia. Heillä kun on nykyisin hämmentävä pakkomielle lisätä peleihin murrosikää lähenteleviä tylleröitä, joiden asuna on korkeintaan teddykarhu. Sama linja on ääniosastolla, jossa hempeiden pimputusten lomassa kuulee tyttömäisiä huudahduksia, niiskutuksia ja I love you -kannustuksia. Japanin kulttuurin pedofiilisyys jääköön psykoanalyytikkojen pohdittavaksi.

Ajattelua pelkääville peli tarjoaa syvää kauhua homeisten aivopoimujen sykkiessä kivusta ja harmaiden hiustuppojen varistessa lattialle irti purtujen kynsien sekaan. Korvien väliin asennettu Einstein-luokan turboahdin on pakollinen lisävaruste.

1991 SyksyA block game again? And from that sub-sub-subspecies at that, where you play with coloured gems in the style of Columns and the like. For a change, though, Gem'X doesn't test the speed of your reflexes but your powers of perception and logic.

Two stacks of stones glitter on the screen, and the left-hand one has to be reshaped to match the model. The mechanism is that the stone you click and the four stones around it change colour. When you click a red stone with the pointer, it turns blue, the red stone below it turns green, the blue stone to its left turns violet, the violet stone above it turns yellow and the yellow stone to its right disappears, at which point the stones above that one drop down a notch. Sound complicated? You bet.

Your brain boils even worse on the harder levels, where you have to take the order of your moves into account because the stacks collapse. Rewinding is possible, but undos count as moves, and those are in limited supply anyway. A clock also ticks away in the background to pile on the pressure.

Learning has been slowed down by varying the order of the puzzles, and the effect is boosted further by the fact that each level only has you solve a random sample from a larger stock of puzzles.

The look is genuine Japanese design. These days, you see, they have a bewildering obsession with adding near-pubescent little moppets to their games, wearing a teddy bear at most. The sound department follows the same line: amid the sugary tinkling you hear girlish squeals, sniffles and cries of I love you by way of encouragement. The paedophilic streak in Japanese culture I shall leave for the psychoanalysts to ponder.

For those afraid of thinking, the game offers deep horror, as mouldy brain folds throb with pain and grey tufts of hair drift down to the floor among the bitten-off fingernails. An Einstein-class turbocharger installed between the ears is a compulsory extra.

Jukka Tapanimäki
Testattu
Amiga
Grafiikka
70
Äänet
78
Pelattavuus
86
Vetovoima
82
Yleisarvosana
79
Tested on
Amiga
Graphics
70
Sound
78
Playability
86
Appeal
82
Overall score
79
Pelit