Flight Of The Intruder

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Flight Of The Intruder

Flight Of The Intruder

1991 KevätFalconin ja Vetten luoja Spectrum Holobytekin on sitten astunut lisenssipelien maailmaan. Holobyte oli etsimässä aihetta uuteen lentosimulaattoriin, kun Hollywoodin päättäjät keksivät, että entisen Intruder A-6-lentäjän Stephen Coontsin kirjasta Flight Of The Intruder saa mainiosti tehtyä elokuvan. Mikäpäs sen mukavampaa.

FOTI on oikeastaan useampi lentosimulaattori yksissä kuorissa. Intruder A-6:n lisäksi pelissä voi lentää taistelulentoja Phantom F-4:llä, joka on lentokoneena sellainen jokapaikan höylä. A-6 on hyödytön ilmataistelussa Migejä vastaan, joten sillä lennetään pääasiassa pommituslentoja.

Peliä voi pelata kahdella tasolla: joko yksinkertaisena heti-ilmaan-turhat-höpinät-pois-pelinä tai viimeistä yksityiskohtaa myöten täydellisenä simulaationa. Simppelillä tasolla lennetään yksinkertaisia ja etukäteen valmisteltuja tehtäviä, kun taas simulaatiotasolla joutuu itse tutustumaan lentokarttoihin ja suunnittelemaan reittinsä omakätisesti. Tämä monitasoisuus tarjoaa aloittelijoille helpon tavan tutustua pelin toimintoihin ja mahdollisuuksiin, taitojen karttuessa voi sitten pureutua syvemmälle pelin salaisuuksiin.

Peli sijoittuu siis Vietnamiin. Lähtö tapahtuu lentotukialukselta, jonka jälkeen seuraa lento kohteeseen, maamaaleja pommittaen tai lentokoneita tuhoten ja lopuksi vielä paluu tukialukselle. Eihän se tietenkään näin yksinkertaista käytännössä ole.

Kiinnostavuuden jatkumisen takaavat useat tehtävät ja puolenkymmentä vaikeustasoa. Realismiin on kiinnitetty erittäin paljon huomiota, ja on selvää, että ohjelmoijat ovat kahlanneet läpi muutamankin kirjan ohjelmoidessaan lentokoneiden käyttäytymistä ja aerodynaamisia ominaisuuksia käsitteleviä ohjelmanpätkiä.

Hienoja ominaisuuksia pelistä löytyy vaikka muille jakaa. Nykysuuntauksen mukaisesti omaa konetta voi katsoa jokaisesta mahdollisesta suunnasta ja zoomailla edestakaisin. Näppäimistöstä löytyy kaiken kaikkiaan (CTRL:n, SHIFTin ja ALTin takaa löytyvät mukaanlukien) lähemmäs 100 toimintoa, joiden opettelemiseen menee kotvanen. MicroProsen usein käyttämää näppäimistön päälle asetettavaa läpyskää pelistä ei löydy, joten pause-näppäintä tulee aluksi hakattua paljon, kun etsii näppäinkartasta sopivaa nappulaa.

Joissakin tehtävissä on mukana muitakin amerikkalaisia koneita. Yhden näppäimen painalluksella voi siirtyä koneesta toiseen vaikkapa kaksintaistelun aikana. Tiukan paikan tullen voi autopilotin antaa hoidella koneen selville vesille. Autopilotin voi asettaa joko vain automaattilentoon tai siten, että se huolehtii kaikesta aina taistelua myöten. FOTIsta löytyy lisäksi erittäin näppärä videonauhuri, joka tallentaa lennon. Jälkeen päin voit sitten katsella touhujasi mistä tahansa kulmasta ja tallentaa parhaat tehtäväsi levylle.

Ohjelmointiteknisesti FOTI on todellinen taidonnäyte. Täytetty vektorigrafiikka on uskomattoman nopeaa monimutkaisista objekteista huolimatta, eikä hidastu vaikka ruudulla olisi hurjasti toimintaa. 12 megahertsin nopeudella tikittävä 286-PC on täysin riittävä pelinautinnon saavuttamiseksi. Ääniä ei liiemmin ole, mutta tukeepa peli sentään AdLibiä ja päästelee PC:nkin kaiuttimesta digitoituja efektejä. Kontrollivälineistä tuetaan näppäimistöä, hiirtä, joystickiä ja Superstickiä, joka on erityisesti lentosimulaattoreita varten tehty 'joystick'.

FOTIa paremmaksi eivät lentosimulaattorit enää paljon kehity. Jos lentosimulaattorit saavat propellisi hyrräämään, painu lähimpään pelimyymälään ja osta FOTI.

1991 KevätSo Spectrum Holobyte, the creator of Falcon and Vette, has now stepped into the world of licensed games too. Holobyte was looking for a subject for a new flight simulator when the Hollywood bigwigs worked out that former Intruder A-6 pilot Stephen Coonts's book Flight Of The Intruder would make a splendid film. What could be nicer.

FOTI is really several flight simulators under one set of covers. Besides the Intruder A-6, you can fly combat missions in the Phantom F-4, which as aircraft go is a real jack-of-all-trades. The A-6 is useless in dogfights against MiGs, so it is mainly flown on bombing runs.

The game can be played at two levels: either as a simple straight-into-the-air-and-cut-the-waffle game or as a simulation complete down to the very last detail. At the simple level you fly simple, pre-prepared missions, whereas at the simulation level you have to study the flight maps yourself and plan your route with your own two hands. This multi-level approach gives beginners an easy way to get to know the game's functions and possibilities, and as your skills grow you can then sink your teeth deeper into the game's secrets.

So the game is set in Vietnam. You take off from an aircraft carrier, after which comes the flight to the target, bombing ground targets or destroying aircraft, and finally the return to the carrier. In practice, of course, it's not that simple.

Lasting interest is guaranteed by numerous missions and about five difficulty levels. A great deal of attention has been paid to realism, and it's clear the programmers waded through more than a few books while coding the bits of the program that deal with the aircraft's behaviour and aerodynamic properties.

The game has fine features enough to hand round to others. In line with current trends, you can view your own plane from every possible direction and zoom in and out. All in all the keyboard holds (including the ones hidden behind CTRL, SHIFT and ALT) close to 100 functions, which take a good while to learn. There's none of the keyboard overlay card MicroProse often uses, so at first you end up hammering the pause key a lot while you hunt through the key map for the right button.

Some missions include other American planes as well. At the press of a single key you can switch from one plane to another, even in the middle of a dogfight. When things get tight, you can let the autopilot steer the plane into safe waters. The autopilot can be set either just to fly automatically or to take care of everything, right down to the fighting. FOTI also has a very handy video recorder that records your flight. Afterwards you can watch your antics from any angle and save your best missions to disk.

In programming terms FOTI is a real showpiece of skill. The filled vector graphics are incredibly fast despite the complex objects, and don't slow down even when there's a huge amount of action on screen. A 286 PC ticking along at 12 megahertz is quite enough to get the full enjoyment out of the game. There isn't much in the way of sound, but the game does at least support the AdLib and lets rip with digitised effects even from the PC's speaker. As for controllers, the keyboard, mouse, joystick and Superstick are supported, the last being a 'joystick' made especially for flight simulators.

Flight simulators won't get much better than FOTI. If flight simulators get your propeller whirring, get yourself down to the nearest game shop and buy FOTI.

Petri Teittinen
Testattu
PC VGA-386/25
Grafiikka
91
Äänet
60 (PC) 68 (AdLib)
Vetovoima
93
Pelattavuus
93
Yleisarvosana
92
Tested on
PC VGA-386/25
Graphics
91
Sound
60 (PC) 68 (AdLib)
Appeal
93
Playability
93
Overall score
92
Pelit