Infestation

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Infestation

Infestation

1990 SyksyKaukaisella siirtokunnalla on kovat ajat, kun rakennuksiin tunkeutuu vihamielisiä muukalaisia, jotka pistelevät asukkaat poskeensa ja pyöräyttelevät käytävät täyteen pahaenteisiä munia.

Pelin tekijä lienee nähnyt Aliens-elokuvan. Mutta turha odottaa mitään hirviönsilpomisorgiaa, ennemminkin Infestation on rauhallisessa tempossa etenevä vektorigraafinen toimintaseikkailu, joka on hyvin Freescapen näköinen ja tuntuinen.

Seikkailu alkaa planeetan pinnalla, jossa ensimmäisenä hommana on robottihyökkäyksen torjuminen ja sisäänpääsyn keksiminen. Sitten onkin enää löydettävä kuusikerroksisesta tutkimuskeskuksesta 167 muukalaisperäistä munaa ja kaasutettava ne syanidilla. Ylimääräistä hermojännitystä aiheuttaa keskusreaktori, sillä edelliset asukkaat, rauha heidän muistolleen, ovat kytkeneet jäähdytysjärjestelmän pois päältä. Voisi tietysti kysyä, että mitä järkeä on myrkyttää typeriä munia, kun koko paikka on räjähtämäisillään atomeiksi.

Epäloogisuudessaankin kehysjuoni luo hyvät puitteet intensiiviselle ilmapiirille, jota pelin uskottava korkeateknologinen ympäristö oivallisesti tukee. Hieno toteutus alkaa jo avattavasta painepuvun kypärästä, joka on kuin taistelukoneen ohjaamo mittaristoineen ja visiiriin heijastettavine HUD-näyttöineen.

Vahvasti Aliens-henkisiä ideoita ovat tuuletuskanavissa konttailu ja rakennuksen pohjapiirustusten selailu tietokoneen avustuksella. Ehkäpä hienoin tunnelmaa korostava yksityiskohta on autenttinen hengitysääni, varsinkin kun se pitkillä konttausretkillä tihenee ankaraksi puuskutukseksi.

Grafiikan päivitys vähän takkuilee, mutta se on ymmärrettävää, kun ottaa huomioon yksityiskohtien määrän. Esimerkiksi pohjimmaisen kerroksen tietokonekeskuksen kalustukseen kuuluu pöytä, kattolamppu, toimiva seinäkello ja muutamia päätteitä, joista yhdellä voi jopa pelata Asteroidsia.

Pahin puute on älykkäiden ongelmien vähäisyys. Jotain pientä löytyy, kuten näppärä kaksiulotteinen rubikin kuutio, mutta Freescape-sarjaan verrattuna pelissä on keskitytty enemmän high-tech-ympäristöllä kikkailuun. Toiminnallisuus rajoittuu muutaman robotin eliminointiin. Niiden lisäksi huolenaiheena on lähinnä elintoimintojen ylläpito. Kuolema tulee yleensä täysin yllättäen ja epädramaattisessa muodossa, kuten ravinnon puutteen tai kylmettymisen aiheuttamana.

Peliajassa mitattuna Infestation antaa rahoille kohtuullisen vastineen, mutta sisältöä ja haastetta voisi olla enemmänkin. Raskaampi kritisoiminen olisi kuitenkin epäreilua näin mieleenpainuvan pelielämyksen jälkeen.

1990 SyksyTimes are hard on a distant colony when hostile aliens break into the buildings, wolf down the residents and pop out enough ominous eggs to fill the corridors.

The game's author has presumably seen the film Aliens. But there's no point expecting some monster-mangling orgy; rather, Infestation is a vector-graphic action adventure that moves along at a calm tempo and looks and feels very much like Freescape.

The adventure starts on the planet's surface, where the first job is fending off a robot attack and working out how to get inside. After that, all that's left is to find 167 eggs of alien origin in a six-storey research centre and gas them with cyanide. Extra nervous tension comes from the central reactor, since the previous residents, may they rest in peace, have switched the cooling system off. One could of course ask what the point is of poisoning stupid eggs when the whole place is about to blow itself to atoms.

Illogical as it is, the framing plot sets the stage well for an intense atmosphere, which the game's convincing high-tech environment supports splendidly. The fine execution starts right from the pressure suit's openable helmet, which is like the cockpit of a fighter plane, complete with instrument panel and a HUD display projected onto the visor.

Strongly Aliens-flavoured ideas include crawling around in the ventilation ducts and browsing the building's floor plans with the help of a computer. Perhaps the finest atmosphere-enhancing detail is the authentic sound of breathing, especially when it quickens into hard panting on long crawling expeditions.

The graphics update a bit sluggishly, but that's understandable considering the amount of detail. The furnishings of the computer centre on the very bottom floor, for example, include a desk, a ceiling lamp, a working wall clock and a few terminals, on one of which you can even play Asteroids.

The worst shortcoming is the scarcity of clever puzzles. There's a little something, like a neat two-dimensional Rubik's cube, but compared with the Freescape series the game concentrates more on showing off with its high-tech environment. The action is limited to eliminating a few robots. Beyond them, your main worry is keeping your vital functions going. Death usually comes completely out of the blue and in undramatic form, such as from lack of food or catching a chill.

Measured in playing time, Infestation gives reasonable value for money, but there could be more content and challenge. Harsher criticism would be unfair, though, after such a memorable gaming experience.

Jukka Tapanimäki
Testattu
Amiga
Grafiikka
91
Äänet
86
Pelattavuus
87
Vetovoima
94
Yleisarvosana
90
Tested on
Amiga
Graphics
91
Sound
86
Playability
87
Appeal
94
Overall score
90
Pelit