Rad Racer

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Rad Racer

Rad Racer

1990 KevätMusta savu pöllyää ja kuminpalaset sinkoilevat, kun Spiff kiihdyttää ahnaan turpohirviön yli kahdensadan kilometrin tuntivauhtiin. Mutta voi, punapeltinen surmanajaja jäi ihastelemaan omaa suoritustaan ja tekee pientareella pari volttia.

Autopelien ohjelmointi on vaativa tarkkuuslaji, mutta Rad Racer loihtii vanhakantaisista mikropiireistä moitteetonta jälkeä. Tavanomaisen väriraidoitetun suola-aavikon sijaan maasto on tomerasti kumpuilevaa, mutta ei sentään Out Runin tasoista vuoristorataa. Kolmiulotteinen vieritys on sulavaa, mutta tien pientareilla voisi olla muutakin nähtävää kuin pari lyhtypylvästä ja mutkista varoittavia merkkejä.

Auton vaihteisto on automaattinen, joten pelaajan huoleksi jää kaasu, jarru ja turbokytkin. Turbon käyttämisen huomaa paitsi moottorin äänestä, niin myös kuvan lievästä tärinästä. Vähäinen yksityiskohta, mutta se lisää kummasti vauhdin tuntua.

Pelin erikoisuutena on mahdollisuus käyttää kolmiulotteisia laseja, mutta ikävä kyllä niillä tarkoitetaan värjättyjä muovilinssejä pahvikehyksissä. Sinisenä ja punaisena välkkyvä grafiikka näyttää aivan yhtä sotkuiselta lasien kanssa ja ilman. Edes värien ja kirkkauden säätämisestä ei näyttänyt olevan apua.

Radat noudattavat kolikkopeleistä tuttua kaavaa: alussa on minuutti aikaa ehtiä ensimmäiseen tarkistuspisteeseen, josta saa lisää aikaa, ja niin edelleen. Ratojen armottoman tiukkuuden vastapainona auto rullaa ajan loppuessa vielä pitkään vapaalla ja varsin usein onnistuu hivuttautumaan tarkistuspisteeseen asti. Ensimmäisen radan jälkeen aikarajat tuntuvat muuttuvan hieman lepsummiksi ja tiet mutkikkaammiksi, joten pelin vaikeutuminen on mukavasti tasapainossa.

Rad Racer on vauhdikas ja äärimmäisen pelattava autopeli, joten se kuuluu ehdottomasti Nintendolla pelaavien moduulikirjastoon.

1990 KevätBlack smoke billows and bits of rubber go flying as Spiff floors the greedy turbo monster past two hundred kilometres an hour. But alas, the red-bodied daredevil stopped to admire its own handiwork and is now doing a couple of somersaults on the verge.

Programming racing games is a demanding precision sport, but Rad Racer conjures flawless results out of old-fashioned microchips. Instead of the usual colour-striped salt flat, the terrain rolls up and down briskly, though it's not quite an Out Run-grade roller coaster. The 3D scrolling is smooth, but the roadsides could offer something more to look at than a couple of lamp posts and signs warning of bends.

The car's gearbox is automatic, so the player is left to worry about the accelerator, the brake and the turbo switch. You can tell the turbo is in use not only from the sound of the engine but also from a slight shaking of the picture. A minor detail, but it adds a surprising amount to the sense of speed.

A special feature of the game is the option of using 3D glasses, but unfortunately that means tinted plastic lenses in cardboard frames. The graphics, flickering in blue and red, look every bit as messy with the glasses as without them. Not even adjusting the colour and brightness seemed to help.

The tracks follow the formula familiar from the arcades: at the start you have a minute to make it to the first checkpoint, which gives you more time, and so on. To balance out the merciless tightness of the tracks, when time runs out the car keeps rolling in neutral for a long while and quite often manages to inch its way all the way to the checkpoint. After the first track the time limits seem to get a bit more lenient and the roads twistier, so the rise in difficulty is nicely balanced.

Rad Racer is a fast-paced and extremely playable racing game, so it absolutely belongs in the cartridge library of anyone who plays on a Nintendo.

Jukka Tapanimäki
Grafiikka
86
Äänet
75
Pelattavuus
90
Vetovoima
85
Yleisarvosana
87
Graphics
86
Sound
75
Playability
90
Appeal
85
Overall score
87
Pelit