Steve Davis World Snooker
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksySteve Davis World Snooker

1989 SyksyBiljardin eri muunnoksista on valmistettu tukku enemmän ja vähemmän onnistuneita tietokonepelejä. Eräs suosituimmista kautta aikojen on ollut Steve Davis Snooker. Siitä on vastikään ilmestynyt ehostettu versio, joka kantaa nimeä Steve Davis World Snooker.
Ohjelmalevykkeeltä löytyy peräti viisi erilaista versiota verkapallosta. Kuten pelin nimikin antaa aihetta olettaa, Snooker on saanut eniten pelintekijöiden huomiota osakseen. Se näkyy muun muassa siinä, että Snookeria voi pelata myös kymmenellä punaisella pallolla viidentoista sijaan. Pelissä pyritään pussittamaan palloja tietyssä järjestyksessä pisteiden keräämiseksi. Erityispiirteenä Snookerissa on se, että pelaaja saa pisteitä myös vastustajan virhelyönneistä. Lyöntipallon voi siis yrittää järjestää sellaiseen paikkaan, että vastapuolen on mahdotonta suorittaa hyväksyttävää lyöntiä.
Mikron näytöllä pelipöytä esitetään ylhäältä päin. Lyötävän pallon kulkusuunnan voi määrätä suhteellisen helposti lyöntisuuntaan sojottavan, siirrettävän janan avulla. Ruudun alalaidassa olevalta asteikolta valitaan sopivasti voimaa sekä asetellaan pallolle ylä-, ala- tai sivukierrettä. Ohjausmenetelmä on yksinkertainen ja täyttää erinomaisesti tehtävänsä, mutta siitä puuttuu tiettyä luontevuutta. Parempi ratkaisu olisi ollut esimerkiksi lyöntivoiman valinta suuntajanan pituutta muuntelemalla.
Pelejä voi pelata joko konetta vastaan tai kaverin kanssa. Edellisessä tapauksessa pääsee valitsemaan mikron pelitaidon kuudesta vaihtoehdodta, jotka liikkuvat välillä noviisi - Steve Davis. Erinomainen optio on harjoittelu, jossa pieleen menneen lyöntinsä voi uusia tarvittavan usein. Harjoittelussa apuna ovat myös hidastustoiminto ja lyönnin vaikutusten etukäteistarkastelu. Jälkimmäisen vaihtoehdon valitessaan pelaaja näkee suuntajanaa asetellessaan osuisiko lyöntipallo johonkin ja millä seurauksin.
Steve Davis World Snooker korvaa pelisalien savuisen todellisuuden siistillä digitaaligrafiikalla ja pelkistetyillä ääniefekteillä. Se tuskin saa ketään vaihtamaan biljardisalia mikrotietokoneeseen, mutta päinvastainen liike on mahdollista. Biljardisimulaatio mikrossa antaa perustiedot tästä kuninkaitten pelistä ja kehittää pelitaktiikkaa. Pelitekniikka onkin sitten opittava aidossa ympäristössä.
1989 SyksyThe various forms of billiards have spawned a whole stack of more and less successful computer games. One of the most popular of all time has been Steve Davis Snooker. A spruced-up version of it has just come out, going by the name Steve Davis World Snooker.
The program disk holds no fewer than five different versions of the green-baize game. As the game's name already gives you reason to suppose, Snooker has received the lion's share of the programmers' attention. This shows, among other things, in the fact that Snooker can also be played with ten red balls instead of fifteen. The aim of the game is to pot balls in a set order to collect points. A special feature of Snooker is that a player also scores points from the opponent's foul shots. So you can try to leave the cue ball in such a spot that the other side cannot possibly play a legal shot.
On the computer's screen the table is shown from above. The direction of the ball being struck can be set fairly easily with a movable line that sticks out in the direction of the shot. From a scale at the bottom of the screen you pick a suitable amount of power and put top, bottom or side spin on the ball. The control method is simple and does its job excellently, but it lacks a certain naturalness. A better solution would have been, for example, choosing the power of the shot by varying the length of the direction line.
The games can be played either against the machine or with a friend. In the former case you get to choose the computer's skill from six options, which range from novice to Steve Davis. An excellent option is practice, in which you can retake a botched shot as often as needed. Also helping out in practice are a slow-motion function and a preview of a shot's effects. With the latter option selected, the player can see while lining up the direction line whether the cue ball would hit anything and with what consequences.
Steve Davis World Snooker replaces the smoky reality of the pool halls with neat digital graphics and pared-down sound effects. It will hardly get anyone to swap the billiard hall for a microcomputer, but the move in the opposite direction is possible. A billiards simulation on a micro teaches you the basics of this game of kings and develops your tactics. The technique, on the other hand, then has to be learned in the real surroundings.
