Real Ghostbusters, The

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Real Ghostbusters, The

Real Ghostbusters, The

1989 SyksyJa jälleen Activision tekee kuolleilla rahaa. Edellinen Ghostbusters, niin rupupeli kuin olikin, oli massiivinen hitti. Se pohjautui sentään kelvolliseen elokuvaan, mutta kun tämä yrityksen juuret ovat kelvoton animaatiosarja ja maailman ehkä huonoin sarjakuva, niin tulos on ennalta arvattava. Tämä ei kelpaisi edes edellisen haamuksi.

Juoni on, jos mahdollista, vieläkin alkeellisempi kuin lehdissä: Haamujenkiläinen marssii pitkin kahdeksaan suuntaan scrollaavaa pelikenttää, ampuu laserilla vastaantulevia hirviöitä ja tuloksena syntyvät haamut voi protonisäteellä vangita. Avaimia ja muuta roinaa kuuluu etsiä, että voi ottaa yhteen jättihirviön kanssa ja pääsee seuraavaan kenttään.

Amiga-versio näyttää hirveältä: kammottavat värivalinnat, rudimentaarinen osapuilleen kahta raamia käyttävä animointi ja pelattavuus noudattaa samaa kaavaa. Luojan kiitos, kuusnelosversio ei suostunut latautumaan.

En usko, että edes The Real Ghostbustersin kestofani olisi tyytyväinen tähän roskaan. Jos Ghostbustersia on pakko saada, odottakaa edes myöhemmin ilmestyvää Last of the Ghostbustersia. Se ei voi olla huonompi.

1989 SyksyAnd once again Activision is making money off the dead. The previous Ghostbusters, rubbish game though it was, was a massive hit. It was at least based on a watchable film, but when the roots of this effort are an unwatchable cartoon series and possibly the world's worst comic, the result is a foregone conclusion. This one wouldn't even do as the ghost of the previous one.

The plot is, if possible, even more primitive than in the comics: a Ghostbuster marches along an eight-way scrolling playfield, zaps oncoming monsters with a laser, and the resulting ghosts can be captured with a proton beam. You're supposed to hunt for keys and other junk so you can take on a giant monster and get through to the next level.

The Amiga version looks awful: ghastly colour choices, rudimentary animation using roughly two frames, and the playability follows the same pattern. Thank God, the Commodore 64 version refused to load.

I don't believe even a die-hard fan of The Real Ghostbusters would be happy with this trash. If you absolutely must have Ghostbusters, at least wait for Last of the Ghostbusters, coming out later. It can't be any worse.

Nnirvi
Testattu
Amiga, C-64
Grafiikka
2
Äänet
7
Kiinnostavuus
2
Yleisarvosana
-
Tested on
Amiga, C-64
Graphics
2
Sound
7
Interest
2
Overall score
-
Pelit