Navy Moves
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyNavy Moves

1989 SyksyNavy Moves jatkaa Army Movesin espanjalaiselle Dinamicille antamaa imagoa. Siinä missä Army Movesissa köröteltiin jeepillä, Navy Moves antaa pelaajalle tuntumaa vesipelien käytöstä.
Tehtävänä on etsiä ja tuhota U-5544-ydinsukellusvene. Homma jakautuu kahteen osaan. Ensin pelaaja turhautuu yrittäessään väistellä vedessä lilluvia miinoja, jotka ovat niin lähellä toisiaan, että yksikin virheliike koituu kohtaloksi. Toinen osa ei ole tippaakaan helpompi: etsi sukellusvene hermeettisestä hallista ja tapa samalla 1200-kiloisia merihirviöitä ja mustekaloja.
Grafiikasta sen verran, että kuusnelonen pystyy todellakin parempaan. Antaisivat vaan grafiikan sellaisten miesten huoleksi, jotka sitä osaavat tehdä. Alkumusiikki sentään on Maniacs of Noisen tekemä, ja siitä annankin Navy Movesille edes tuon yhden tähtösen. ST-version grafiikka on ihan OK, ja ääniefektit samplattuja, mutta peli on yhtä ärsyttävän ylivaikea.
Kyllä peli vaikea saa olla, mutta jos vaikeus siihen on saatu älyttömän pitkillä ja turhauttavan tarkkaa työtä vaativilla radoilla, niin jossain on jotain pahasti vialla. Jos armeija-aiheista peliä haette, niin sivuuttakaa kaupan hyllyllä oleva Navy Moves inhon vääristämin kasvoin.
1989 SyksyNavy Moves carries on the image that Army Moves gave the Spanish Dinamic. Where in Army Moves you trundled along in a jeep, Navy Moves gives the player a feel for handling watercraft.
The task is to seek out and destroy the U-5544 nuclear submarine. The job is split into two parts. First the player gets frustrated trying to dodge mines bobbing in the water, which are so close to each other that a single wrong move proves fatal. The second part isn't one jot easier: find the submarine in a hermetically sealed hall, killing 1200-kilo sea monsters and octopuses along the way.
As for the graphics, suffice it to say that the C-64 is truly capable of better. They should just leave the graphics to men who know how to do them. The intro music, at least, is by Maniacs of Noise, and for that I'll give Navy Moves at least that one little star. The ST version's graphics are perfectly OK and the sound effects are sampled, but the game is just as irritatingly overdifficult.
Sure, a game is allowed to be difficult, but if the difficulty has been achieved with absurdly long courses that demand frustratingly precise work, then something somewhere is badly wrong. If you're after a military-themed game, pass by Navy Moves on the shop shelf with your face twisted in disgust.
