Motor Massacre
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyMotor Massacre

1989 SyksyJatkosarjassamme Mad Max kohtaa B-luokan elokuvat on tapahtunut tähän mennessä seuraavaa: hullu professori on saastuttanut maailman riippuvuutta aiheuttavalla radioaktiivisella ruoalla ja nykyisin huvittaa itseään motoroiduilla turnajaisilla, joissa mutanttiressukat listivät toisiaan. Tarinan sankaria juttu kiinnostaa sikäli, että proffasta on luvattu kivasti käteistä, ja hänet tavoittaa vain osallistumalla romuralleihin.
Löytyy pelistä joitain kelvollisiakin ideoita. Pelissä on suurehko kaikkiin suuntiin (nykivästi) vierivä kaupunki, jossa voi ajella ammuskellen vastaantulijoita ja vierailla huoltoasemilla ajokkiaan varustamassa. Rakennusten sisällä voi liikkua jalkaisin sokkeloissa, joista löytyy varusteita ja puhdasta ruokaa - joka muuten on ainoa käypä valuutta, sekä tietysti lauma mutantteja, jotka käyvät kimppuun vaikka et ole tehnyt niille mitään pahaa. Tarkoituksena on löytää passi (vapaaehtoisia on ilmeisesti liikaa), jotta pääsee osallistumaan suurella areenalla pidettävään motoroituun verilöylyyn. Jos siitä selviää, huristetaan seuraavaan kaupunkiin. Kun homman on käynyt läpi muutaman kerran, pääsee tekemään tuttavuutta proffan kanssa.
Peli muistuttaa monessa suhteessa Origin Systemsin Auto Duelia, joka puolestaan perustuu lautapeliin Car Wars. Aineksia löytyisi ihan kelvolliseen peliin, mutta valitettavasti toteutus on läpeensä amatöörimäistä räpellystä. Huoltoaseman valikko vielä menettelee, mutta muuten grafiikka on tylsää ja suttuista, musiikkia ja meteliä pelistä ei irtoa nimeksikään ja sokkelojaksot voisivat aivan hyvin olla Basicilla ohjelmoituja. Pahinta kaikesta on kuitenkin kuusnelosen kasettiversion lataussysteemi. Huoltoasemat ja rakennusten sisäosat ladataan erikseen (jälkimmäiset ovat kasetin B-puolella) ja niistä poistuttaessa koko homman joutuu lataamaan uudelleen A-puolen alusta. Saman joutuu tekemään myös tuhouduttuaan, mikä onnistuu vaikkapa odottamalla muutaman minuutin polttoaineen loppumista - kärry syö bensaa vaikka se ei liikkuisi ja pelissä ei tietenkään ole pause-moodia.
Motor Massacre on selvästi alun perin suunniteltu 16-bittisiä koneita varten ja sellaiseksi olisi saanut jäädäkin. Tällaisille väkisin tehdyille tusinaversioille sanokaa ystävällisesti hymyillen "ei kiitos" ja kiertäkää pelin kasettiversio aivan erityisen kaukaa!
1989 SyksyIn our ongoing serial Mad Max Meets the B-Movies, the story so far: a mad professor has contaminated the world with addictive radioactive food and these days amuses himself with motorised tournaments in which poor wretched mutants bump each other off. The hero of the story is interested in the business insofar as a nice bit of cash has been promised for the prof, and the only way to get at him is by taking part in the scrapheap rallies.
The game does have a few passable ideas as well. There is a biggish city scrolling (jerkily) in all directions, where you can drive around shooting at whoever comes the other way and visit service stations to kit out your ride. Inside the buildings you can move about on foot in mazes, where you find equipment and clean food - which, by the way, is the only valid currency - and of course a horde of mutants who go for you even though you've done them no harm. The aim is to find a pass (apparently there are too many volunteers) so that you can take part in the motorised bloodbath held in the big arena. If you survive that, it's off down the road to the next city. Once you've been through the whole routine a few times, you get to make the prof's acquaintance.
In many respects the game resembles Origin Systems' Auto Duel, which in turn is based on the board game Car Wars. The ingredients would be there for a perfectly decent game, but sadly the execution is amateurish botching through and through. The service station menu just about passes, but otherwise the graphics are dull and smeary, you can't get even a token amount of music or racket out of the game, and the maze sections might just as well have been programmed in Basic. Worst of all, though, is the loading system of the C-64 cassette version. The service stations and the building interiors are loaded separately (the latter are on side B of the tape), and when you leave them the whole thing has to be reloaded from the start of side A. You have to do the same after getting destroyed, which you can manage by, say, waiting a few minutes for the fuel to run out - the jalopy eats petrol even when it isn't moving, and naturally the game has no pause mode.
Motor Massacre was clearly designed for 16-bit machines in the first place, and it should have stayed that way. To forced, dime-a-dozen conversions like this, kindly say "no thanks" with a smile, and give the cassette version of the game a very especially wide berth!
