Flying Shark

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Flying Shark

Flying Shark

1989 SyksyTaiton kolikkopeliin perustuva Flying Shark jatkaa perinteistä pystysuoraan vierivien ammuskelupelien sarjaa. Tällä kertaa tuleen viskataan kaksitasoinen lentokone, joka tykittää lentäviä vihollismuodostemia, maassa ryömiviä tankkeja, tykkiveneitä ja muuta asiaankuuluvan sotaista kalustoa. Kerättävistä ikoneista saa leveämmän luotiryöpyn ja tulipalloja, jotka voi vapauttaa pyörimään koneen ympärillä. Tason lopussa odottaa tietysti muita isompi ja sitkeämpi vastustaja.

Flying Shark noudattaa ammuskelupelien peruskaavaa tarjoamatta mitään uutta. Esikuvaansa se joka tapauksessa matkii varsin tarkasti. Esimerkiksi tankit liikkuvat tyylikkäästi palmujen seassa tai ilmestyvät rakennusten sisältä aivan kuten kolikkopelissäkin. Teknisesti peli tosin jättää paljon toivomisen varaa. ST-version sinänsä OK vieritys hidastuu Amigassa onnettomaksi nylkytykseksi ja tulitus pätkii pahasti, sillä ruudulla voi olla kerrallaan vain kolmen laukauksellisen verran ammuksia. Koneella on myös ärsyttävä taipumus kadota alhaalla reunuksen alle, jolloin on aivan liian helppoa törmätä vahingossa vihollisen ammuksiin.

Puutteistaan huolimatta peli sentään herätti hetkellistä kiinnostusta, mutta räiskintäpelin olisikin oltava todella huono, jotta sitä ei viitsisi lainkaan pelata. Flying Sharkista kuitenkin puuttuu pelihimon herättävä raivokas tunnelma, jonka Sidewinder, Xenon, Silkworm ja monet muut tavoittavat paljon vakuuttavammin. Suositellaan vain fanaattisille räiskintäpelin keräilijöille.

1989 SyksyBased on Taito's coin-op, Flying Shark carries on the traditional line of vertically scrolling shoot-em-ups. This time it's a biplane that gets thrown into the fire, blasting away at flying enemy formations, tanks crawling along the ground, gunboats and other suitably warlike hardware. Collectable icons give you a wider spray of bullets, plus fireballs that can be released to circle around the plane. At the end of the level there is, of course, an opponent waiting that is bigger and tougher than the rest.

Flying Shark sticks to the basic shoot-em-up formula without offering anything new. It does, at any rate, copy its model quite faithfully. The tanks, for example, move stylishly among the palm trees or emerge from inside buildings just as in the coin-op. Technically, though, the game leaves a lot to be desired. The ST version's scrolling, OK enough in itself, slows down on the Amiga into a miserable judder, and the firing stutters badly, since only three shots' worth of bullets can be on screen at a time. The plane also has an irritating tendency to vanish under the border at the bottom, which makes it all too easy to fly into enemy bullets by accident.

Despite its shortcomings the game did at least stir up a moment's interest, but then a blaster would have to be truly dreadful for you not to bother playing it at all. What Flying Shark lacks, however, is the furious atmosphere that gets the gaming lust going, something Sidewinder, Xenon, Silkworm and many others capture far more convincingly. Recommended only for fanatical collectors of shoot-em-ups.

Jukka Tapanimäki
Testattu
Amiga, ST
Grafiikka
7
Äänet
4
Kiinnostavuus
6
Yleisarvosana
**
Tested on
Amiga, ST
Graphics
7
Sound
4
Interest
6
Overall score
**
Pelit