Deep, The

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Deep, The

Deep, The

1989 SyksyMeren pohjasta löytyy muutakin kuin öljyä, PCB:tä ja ydinjätettä, nimittäin sukellusveneitä, ohjussiiloja ja lisää sukellusveneitä. Ei, nyt ei ole kyse Ruotsin armeijan uusimmasta pressitiedotteesta vaan pelistä nimeltä The Deep.

Pelissä ruutu vierii raukeasti oikealta vasemmalle pelaajan ohjaillessa ruudun yläosassa laineilla kepeästi kelluvaa paattiaan ja kylvää syvyyspommeja alapuolella parveilevien U-veneiden niskaan. Välillä poimitaan pintaan pulpahtava poiju ja otetaan koppi kun paikalle ilmestyvä helikopteri heittää kamaa kannelle. Jonkin matkaa nylkytettyään viritys pysähtyy ja peli etenee vasta kun on käyty sukelluskellon avulla noutamassa pohjalla lojuva mikä lie vilkkuva möykky.

Vaihtelun vuoksi tuhottavaksi tarjotaan muutakin kuin tylsiä pieniä sukellusveneitä, esimerkiksi suuren suuri sukellusvene (kuusnelkussa se tosin näyttää lähinnä ruostuneelta hylyltä), jonka ohjussiilot on muokattava harmittomaksi ydinjätteeksi.

The Deepin perusidea ei kanna vaan kalahtaa pohjaan kuin vuotava optimistijolla. Simppeleitä pomminpudotuspelejä on tehty jo kotimikrojen esihistoriallisina aikoina eikä auta vaikka sitä kuinka peittelisi teknisillä innovaatioilla. Vauhdin puuttuessa tilalla pitäisi olla joko runsaasti vaihtelua tai aivoja työllistävää toimintaa, mutta ensin mainittua löytyy vain teoriassa, jälkimmäistä ei lainkaan. Edes pelin grafiikka ei anna aihetta kunnialaukauksiin. Onhan se kovasti värikästä, mutta ärsyttävän suttuista. Täten ehdotankin että pelin uudeksi nimeksi annetaan The Dip.

1989 SyksyThere is more to be found on the seabed than oil, PCBs and nuclear waste, namely submarines, missile silos and more submarines. No, this is not the Swedish army's latest press release but a game called The Deep.

In the game the screen scrolls languidly from right to left as the player steers a boat bobbing lightly on the waves at the top of the screen and sows depth charges onto the necks of the U-boats swarming below. Every now and then you pick up a buoy that pops up to the surface, and make the catch when a helicopter turns up to throw gear onto the deck. After plodding along for a while the whole contraption grinds to a halt, and the game only moves on once you have gone down in a diving bell to fetch whatever blinking lump it is that lies on the bottom.

For variety there is more on offer for destruction than boring little submarines, for example a great big submarine (on the C-64, admittedly, it looks mostly like a rusty wreck), whose missile silos have to be turned into harmless nuclear waste.

The Deep's basic idea doesn't stay afloat but clunks to the bottom like a leaky Optimist dinghy. Simple bomb-dropping games were already being made in the prehistoric times of home micros, and it doesn't help however much you dress it up with technical innovations. With no speed, there should be either plenty of variety or brain-taxing action in its place, but the former is found only in theory and the latter not at all. Not even the game's graphics give cause for a gun salute. Sure, they're very colourful, but annoyingly smudgy. I therefore propose that the game be given the new name The Dip.

Jukka Tapanimäki
Testattu
C-64
Grafiikka
6
Äänet
1
Kiinnostavuus
5
Yleisarvosana
**
Tested on
C-64
Graphics
6
Sound
1
Interest
5
Overall score
**
Pelit