Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar

Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar

1989 SyksyAD&D alkoi lupaavasti: massiivisen kokoinen Pool of Radiance ja Barbarianhenkinen Heroes of Lance paitsi antoivat vastiketta rahoille ja niinpä Hillsfaria odotettiin mielenkiinnolla.

Ja niinhän siinä taas kävi. No eipä Hillsfaria ainakaan voi syyttää yhteen tyyliin pohjautuvaksi. Mukana on esteratsastusta, älypeliä, Gauntlet-variaatiota, jousella ammuskelua ja beat'em uppia, lisämausteena jopa roolipeliä eli tarkoitus on ilmeisesti vedota toiminnan ystäviin.

Pelipä kulkee näin: sankari ratsastaa kohti kaupunkia ja hyppii hevosellaan esteiden yli, liikkuu Bard's Talemaisesti kaupungissa, rassaa aivojaan yrittämällä tiirikoida lukkoja ja pääsee onnistuttuaan Gauntlet-malliin ryöstemään taloja. Areenalle pääsee sitten tappelemaan ja Tannan radalla voi harjoitella jousella ampumista, tikarinheittoa sun muuta. Omasta killasta saa pikku tehtäviä, joissa tietysti voi käyttää näitä arcadetaitoja. Nämä vähän antavat pelille roolipelin makua.

Vika on siinä että alipelit ovat simppeleitä ja onnettomia, ainoastaan lukkojen tiirikointi on jotain vähän uudempaa. Grafiikka on selkeää ja hyvin animoitua, mutta ei se peliä pelasta.

Mitään roolipelin makua ei Hillsfarista jäänyt, vaikka mukaan voikin impata lempparihahmonsa Poolista. Turha julkaisu, mutta onneksi Curse Of Azure Bonds onkin eri maata.

1989 SyksyAD&D got off to a promising start: the massive Pool of Radiance and the Barbarian-flavoured Heroes of Lance both gave you your money's worth, and so Hillsfar was awaited with interest.

And sure enough, it went the same old way again. Well, at least Hillsfar can't be accused of being built on a single style. There's show jumping, a puzzle game, a Gauntlet variation, archery and beat'em up, with even some role-playing thrown in as extra seasoning, so the idea is apparently to appeal to action fans.

So the game goes like this: the hero rides towards the town jumping obstacles on horseback, wanders the town Bard's Tale-style, racks the old brain trying to pick locks and, on success, gets to go burgling houses Gauntlet-fashion. Then you can go and fight in the arena, and at Tanna's range you can practise archery, dagger-throwing and whatnot. Your own guild hands out little jobs in which you can of course use these arcade skills. These give the game a bit of a role-playing flavour.

The trouble is that the sub-games are simplistic and pitiful; only the lock-picking is something a bit newer. The graphics are clear and well animated, but that doesn't save the game.

Hillsfar left no role-playing flavour whatsoever, even though you can import your fave character from Pool. A pointless release, but luckily Curse Of Azure Bonds is a different kettle of fish altogether.

Nnirvi
Testattu
C-64
Grafiikka
8
Äänet
7
Kiinnostavuus
7
Yleisarvosana
****
Tested on
C-64
Graphics
8
Sound
7
Interest
7
Overall score
****
Pelit