U.S.A.A.F.

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

U.S.A.A.F.

U.S.A.A.F.

1988U.S.A.A.F. on jälleen uusi versio toisen maailmansodan ilmataisteluista Euroopan näyttämöllä. Eikä suinkaan heikoimmasta päästä. SSI on tehnyt jälleen ansiokasta työtä ja saanut aikaan realistisen simulaattorin sodan raivokkaista ilmataisteluista. Peli kuvaa Saksan ponnisteluja sen yrittäessä pitää liittoutuneiden armadat poissa teollisuuskeskuksien yläpuolelta.

Peli on mitä tyypillisin SSI-tuote: vakiografiikat, vakioäänet, vakiintunut menusysteemi, kaikki toiminnot ovat näppäimillä, pelinopeus ei ole mitenkään erityisen suuri (monipuolisuuden hinta) ja levyasema hankaa vähän väliä. Lisäksi se sisältää muutamia mielenkiintoisia piirteitä, kuten sen määrääminen mitä konetyyppejä tehtaissa valmistetaan.

Taistelut alkavat vuoden 1943 elokuusta ja päättyvät Saksan luhistumiseen, joten aloittelevalle lentojoukkojen komentajalle riittää uraa muutamaksi vuodeksi eteenäin.

Yleisesti sanoen U.S.A.A.F. on täydellinen esimerkki strategiapelistä, jossa ei ole mitään huonoa, muttei toisaalta mitään erityisen kiitoksen arvoistakaan. Huolimatta keskivertoisuudestaan se jaksaa ylläpitää kiinnostusta pitkän aikaa: monipuolisuus ja realistisuus jylläävät, vaikkei mitään erikoista olisikaan. Lentosodasta kiinnostuneille U.S.A.A.F. on taivaan lahja.

1988U.S.A.A.F. is yet another new version of the Second World War air battles over the European theatre. And by no means one of the weakest. SSI has once again done commendable work and produced a realistic simulation of the war's ferocious air battles. The game depicts Germany's efforts as it tries to keep the Allied armadas out of the skies above its industrial centres.

The game is the most typical SSI product imaginable: standard graphics, standard sounds, the well-established menu system, all functions on the keys, a game speed that is by no means especially high (the price of versatility) and the disk drive grinding away every so often. On top of that it contains a few interesting features, such as deciding which aircraft types are built in the factories.

The battles begin in August 1943 and end with the collapse of Germany, so a budding air force commander has enough of a career ahead of him for a few years to come.

Generally speaking, U.S.A.A.F. is a perfect example of a strategy game in which there is nothing bad, but on the other hand nothing especially praiseworthy either. Despite its averageness it manages to hold your interest for a long time: versatility and realism rule the roost, even if there is nothing out of the ordinary. For those interested in air warfare, U.S.A.A.F. is a gift from the heavens.

Jukka O. Kauppinen
Grafiikka
8
Pelattavuus
8
Kiinnostavuus
9
Realismi
9
Yleisarvosana
****
Graphics
8
Playability
8
Interest
9
Realism
9
Overall score
****
Pelit