Star Fleet I: The Battle Begins
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyStar Fleet I: The Battle Begins

1988Tosi vankkana Star Trek -fanina minua on aina harmittanut, miksei aiheesta ole saatu tehtyä vetävää peliä. Siksi olinkin enemmän kuin kiinnostunut, kun törmäsin kadulla Star Fleetiin. Voisinko vihdoinkin kokeilla olenko samasta puusta veistetty kuin amiraali James T. Kirk?
Lisenssisyistä ei Star Fleetissä esiinny Trekistä tuttuja nimiä. Tarkoitus on estää Kling...Krellanien invaasio ja tuhota matkan varrella Romul..Zalroneiden partioaluksia. Oman risteilijänsä voi valita pitkästä listasta (ei Enterprisea, mutta sitähän varten on levyeditorit keksitty), mutta eroja ei niiden välillä ole. Phasereiden ja fotonitorpedoiden kanssa näytetään hyökkääjille avaruuden merkit. Vihollisaluksia voi myös vallata tai ottaa hinaukseen. Hankaluuksia tuottavat muunmuuassa omaan alukseen tunkeutuvat sabotöörit.
Paksut ohjekirjat vielä vahvistavat käsitystä, että kaikki on hyvin. Mutta jo ensimmäinen peli paljastaa raa'an totuuden. Star Fleet on pitemmälle kehitetty versio jo 70-luvulla tehdystä mainframe-klassikosta Star Trek, mutta lisäykset eivät tuo mitään uutta peliin. Aika on ajanut tämän vanhuksen ohi.
Ei SF varsinaisesti huono ole, mutta Star Trekiä on PD-ohjelmana koneeseen kuin koneeseen, ja jollei löydy niin David Ahlin kirjasta Basic Computer Games löytyy listaus. Keskinkertainenkin Basicin vääntäjä muokkaa siitä nopsasti oman maun mukaisen. Star Trek on parasta mitä televisiosta on vuosiin näkynyt, Star Fleet ei. Toivottavasti seuraava Star Fleet lunastaa lupaukset, sillä Interstelin muut pelit ovat osoittaneet siihen aihetta olevan.
1988Being a truly staunch Star Trek fan, I've always been annoyed that nobody has managed to make a gripping game out of it. So I was more than interested when I bumped into Star Fleet on the street. Could I finally find out whether I'm cut from the same cloth as Admiral James T. Kirk?
For licensing reasons, none of the names familiar from Trek appear in Star Fleet. The aim is to stop the Kling...Krellan invasion and to destroy Romul..Zalron patrol ships along the way. You can pick your own cruiser from a long list (no Enterprise, but that's what disk editors were invented for), but there are no differences between them. With phasers and photon torpedoes you show the invaders what's what in space. Enemy ships can also be captured or taken in tow. Trouble comes from, among other things, saboteurs who sneak aboard your own ship.
The thick manuals further reinforce the impression that all is well. But the very first game reveals the brutal truth. Star Fleet is a further-developed version of Star Trek, a mainframe classic made back in the 70s, but the additions bring nothing new to the game. Time has passed this old-timer by.
Not that SF is actually bad, but Star Trek exists as a PD program for any machine you care to name, and if you can't find it, David Ahl's book Basic Computer Games has a listing. Even a mediocre Basic hacker will quickly knock it into something to suit their own taste. Star Trek is the best thing seen on television in years; Star Fleet isn't. Hopefully the next Star Fleet will live up to its promise, since Interstel's other games have shown there's reason to expect it.
