Way of the Exploding Fist II, The
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyWay of the Exploding Fist II, The

1987Ympäri maailmaa kaikki karatepelien ohjelmoijat jolleivät sentään ripusta itseään mustan vyön jatkoksi niin ainakin repivät pyjamansa nähdessään Fist II:n. Fist II todennäköisesti niittää kilpailevat karatepelit kumoon nopeammin kuin ne ehtivät sanoa "Bruce Lee".
Karatepelien suurin vika on tähän saakka ollut se, että vaikka ne kaksinpeleinä ovat hillittömän hauskoja, väsyy niihin vaihtelun puutteessa yksinpelinä hyvin nopeasti. Fist II sen sijaan on lähinnä karate-elokuva, jossa on tarkoitus palauttaa pyhät kirjoituskääröt temppeleihinsä ja vapauttaa Kaukoitä pahan sotaherran ikeestä. Ja joka välissä tietysti nyrkit ja jalat viuhuvat.
Vastaan tulee paitsi ihmisvastustajia niin myös jättiläiskäärmeitä, kromosomirottia sekä muuta luonnon pikkuväkeä. Erilaiset taistelumaastot asettavat rajoituksia liikkeille vaatien kokonaisvaltaisempaa taistelutaitoa kuin jalkakamppia, mikä kuulemma oli Fist I:ssä High Score -taulukon avain.
Grafiikkaa on Fist I:sestä parannettu. Ei mitään pyjamamiehiä enää, vaan puolialastomia machotaistelijoita naamareineen sun muineen. Tosin taustat ovat kohtalaisen yksinkertaisen näköisiä, mutta ei se mikään ihme ole, kun ottaa huomioon, että erilaisia kenttiä on yli sata. Liikkeet ovat Fist I:sen liikkeet, vain energiajärjestelmää on parannettu. Ottelijat nimittäin poukkoilevat sen ajan kun energiaa riittää, minkä jälkeen toinen siirtyy Taivaalliselle Tatamille. Ääniefektit koostuvat tuttuun tapaan karjahtelusta, ja taustalla soi useita erinomaisia kappaleita antaen elokuvamaisen sävyn koko pelille.
Fist II on vain yhden pelaajan peli, mutta kyynelkanavat voi jättää kiinni, sillä kasetin kääntöpuolella on Fist IV, jota voi kaksikin henkilöä pelata. Kysymyksessä on Fist I uusin grafiikoin ja uuden energiajärjestelmän kera. Kaunis temppu Melbourne Houselta!
Fist II on mustan vyönsä ansainnut, kyllä se karatepeleistä paras on ja lisäksi suomenkielisin ohjein. Toivottavasti apinointi pysyy tällä kertaa kurissa, jotta Wave Of Karategames II ei iske pelimaailman rantoihin.
1987All around the world, every programmer of karate games, if they don't actually string themselves up on the end of their black belt, will at least rend their pyjamas on seeing Fist II. Fist II will probably mow down the competing karate games faster than they can say "Bruce Lee".
The biggest flaw of karate games so far has been that although they are outrageously fun as two-player games, playing alone you get tired of them very quickly for lack of variety. Fist II, on the other hand, is more of a karate film, in which the aim is to return the sacred scrolls to their temples and free the Far East from the yoke of an evil warlord. And at every turn, naturally, fists and feet go flying.
You come up against not only human opponents but also giant snakes, chromosome rats and other of nature's little folk. The varied battlegrounds put limits on your moves, demanding a more all-round fighting skill than the leg sweep, which reportedly was the key to the High Score table in Fist I.
The graphics have been improved over Fist I. No more pyjama men; instead we get half-naked macho fighters with masks and whatnot. The backgrounds do look fairly simple, admittedly, but that is no wonder considering there are over a hundred different screens. The moves are Fist I's moves; only the energy system has been improved. You see, the fighters bounce around for as long as their energy holds out, after which one of them passes on to the Heavenly Tatami. As usual, the sound effects consist of bellowing, and several excellent tunes play in the background, giving the whole game a cinematic feel.
Fist II is a one-player game only, but you can keep your tear ducts shut, because on the flip side of the cassette there is Fist IV, which two people can play. It is Fist I with new graphics and the new energy system. A neat trick from Melbourne House!
Fist II has earned its black belt; it really is the best of the karate games, and it comes with instructions in Finnish too. Let's hope the aping stays in check this time, so that Wave Of Karategames II doesn't come crashing onto the shores of the gaming world.
