Ultima I: First age of Darkness
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyUltima I: First age of Darkness

1987Vihdoinkin, vihdoinkin myös muut kuin Apple II:n omistajat voivat kerätä täydellisen Ultima-tetralogian. Ultima I ei ole vain maailman parhaan roolipelisarjan esipuhe, tämä on historiaa!
Ultima I, kuten muutkin Ultimat, on roolipeli, jossa pelaaja omaksuu itselleen uuden henkilöllisyyden koneen sisällä.
Seikkailija voi valita uran neljästä mahdollisesta: soturi, varas, pappi tai velho. Rotuja on vastaavasti neljä, mutta sukupuolia vain kaksi.
Tavoitteena on saada paha velho Mondainin pää koristamaan keihäänkärkeä, mutta ennenkuin tämä unelma toteutuu on urhea seikkailija pakotettu kompaamaan paitsi syviä luolia niin myös rannatonta avaruutta.
Tuttuun Ultima-tyyliin moitteeton seikkailija matkustelee pitkin karttaa ja voi vierailla linnoissa ja kaupungeissa ostoksilla. Myöhempiin Ultimoihin verrattuna kaupungit ovat karuja, sillä ne mahtuvat yhteen kuvaruutuun. Käskyt, joita on varsin vähän, annetaan näppäintä painamalla. Pelaaja voi myös vierailla luolissa, jotka näkyvät vektorigrafiikkana. Syvältä luolissa löytää paitsi jykeviä hirviöitä niin myös pelin ratkaisuun tarvittavia esineitä
Grafiikka on samanlaista kuin Ultima IV:ssä. Taistelut käydään pääkartalla eikä erillisillä taistelukentillä. Taiat ovat klassisia yksinkertaisia Magic Missile - ja sen semmoisia, joten kaiken kaikkiaan Ultima I on aika yksinkertainen roolipeli.
Vaikka Ultima I onkin läpikäynyt kosmeettisen käsittelyn ennen julkaisuaan ei se silti ole mikään uusi Ultima IV. Siitä kertoo jo pelin koko: vain yksi levypuoli.
Mutta se ei peliä pahenna. Ultima on aina Ultima vaikka valkoviinillä marinoisi. Kaikkien tuhat-ja-toinen-tuhat-yksityiskohtaa -roolipelien jälkeen Ultiman funktionaalinen yksinkertaisuus on mannaa. First Age Of Darkness ei ole museokappale, vaan arvokas ja kauan kaivattu lisä roolipelimaailmaan.
1987At last, at last, owners of machines other than the Apple II can collect the complete Ultima tetralogy too. Ultima I isn't just the prologue to the world's best role-playing series - this is history!
Ultima I, like the other Ultimas, is a role-playing game in which the player takes on a new identity inside the machine.
The adventurer can choose from four possible careers: fighter, thief, cleric or wizard. There are likewise four races, but only two sexes.
The goal is to get the head of the evil wizard Mondain adorning the tip of a spear, but before this dream comes true our brave adventurer is forced to trek not only through deep dungeons but also through boundless space.
In familiar Ultima style, our spotless adventurer travels around the map and can visit castles and towns to do some shopping. Compared with the later Ultimas the towns are bare, since each one fits on a single screen. Commands, of which there are rather few, are given by pressing a key. The player can also visit dungeons, which are shown in vector graphics. Deep in the dungeons you'll find not only hefty monsters but also items you need to complete the game.
The graphics are similar to Ultima IV's. Battles are fought on the main map rather than on separate battlefields. The spells are simple classics - Magic Missile and suchlike - so all in all Ultima I is a fairly simple role-playing game.
Even though Ultima I has been given a cosmetic makeover before its release, it's still no new Ultima IV. The size of the game alone tells you that: just one disk side.
But that doesn't make the game any worse. An Ultima is always an Ultima, even if you marinate it in white wine. After all those thousand-and-then-another-thousand-details role-playing games, Ultima's functional simplicity is manna. First Age Of Darkness is no museum piece but a valuable and long-awaited addition to the role-playing world.
