Pyjamarama
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyPyjamarama

1987Pelissä sankari näkee painajaisunta ja liikkuu talossa pienenä ja surkeana. Hän koettaa löytää herätyskelloa. Vetämällä sen hän heräisi.
Apuna seikkailussaan Wallyllä on monia esineitä. Niiden käyttöä ei neuvota pelin ohjeissa. Wallyn tai oikeastaan pelaajan on itse keksittävä kaikelle käyttö.
Talo on monikerroksinen ja -huoneinen. Pohjakerroksesta löytyy avaruusrakettikin.
Wallyn kulku on jouheaa koikkelehtimista ja kulku talossa on helppoa (varsinkin JetSet Willyyn verrattuna). Peliin ei kyllästy heti, eikä sitä selvitä myöskään loppuun aivan äkkiä.
1987In the game the hero is having a nightmare and wanders around the house, small and miserable. He tries to find the alarm clock. By winding it up he would wake up.
Wally has lots of objects to help him on his adventure. The game's instructions don't tell you how to use them. Wally, or really the player, has to work out a use for everything without any help.
The house has many floors and many rooms. There's even a space rocket on the ground floor.
Wally gets about with a smooth sort of tottering, and getting around the house is easy (especially compared to JetSet Willy). You won't get bored of the game straight away, and you won't get it finished in a hurry either.
