Nato Commander

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Nato Commander

Nato Commander

1987Pakolaisjono liikkuu hitaasti länteen, kohti turvaa. Taivaanrannassa välähtelee ja jyrisee, mutta kysymyksessä ei ole luonnonilmiö vaan ihmisen aikaansaannokset. Pakolaiset antavat tietä vastaantulevalle panssariyksikölle, kun yht'äkkiä taivaan täyttää uusi aurinko keskellä yötä. Tämä ei ole painajaisuni, tämä on sotaa!

Vuosi on 1980 ja rapiat. Varsovan Liiton sotakoneisto on lähtenyt liikkeelle ja etenee kohti länttä. Voivatko NATOn Euroopan joukot pysäyttää sen kulun? Microprosen sotapeli Nato Commander asettaa sinut Varsovan liittoa vastaan. Käytettävissä on koko NATOn arsenaali: panssareita, motorisoituja yksikköjä, helikoptereita, suihkukoneita ja taktisia ydinaseita.

Nato Commander poikkeaa normaaleista sotapeleistä siinä, että toiminta on reaaliaikaista. Toimintaa ei ole jaettu vuoroihin, vaan kaikki liikkuu yhtäaikaa, mikä tekee pelistä entistä realistisemman.

Joka sekunti peliaika etenee viisi minuuttia. Joukkoja ei itse siirrellä, vaan niille annetaan käsky siirtyä, jolloin ne valitsevat reitin ja aloittavat toiminnan. Aika on mahdollista jäädyttää, jolloin käskyjenjako sujuu rauhallisemmin.

Nato Commander on erittäin autenttinen sotapeli. Tunnelmaa luovat vähän väliä ilmestyvät tiedoitukset yleismaailmallisista tapahtumista, kuten jo legendaarinen "Suomi antautuu NL:n joukoille kahden päivän raivoisien taisteluiden jälkeen". Joka päivän lopussa tulee uutismainen lyhennelmä päivän tapahtumista.

Pelin tarkoituksena ei ole tuhota vastustajan armeijaa viimeiseen mieheen, vaan pysäyttää punajyrä ja aiheuttaa niin suuria tappioita, että rauhanneuvottelut käynnistetään.

Peliin on erittäin helppo päästä sisälle ja valinnanvaraa on. Tasoja on "helposta" "mahdottomaan", joukkoja voi komentaa armeijakunnittain tai prikaateittain, ja valittavana on viisi erilaista skenaariota, mukana jopa NATOn ylläri-isku Itä-Saksaan.

Mikään ei ole täydellistä. Helikoptereista ei aina tiedä, mitä ne ovat tekemässä. Ohjustulikomentoja voi olla voimassa kerrallaan vain yksi, ja on mahdotonta tietää milloin tilattu isku osuu maaliin (jos ikinä). Lisäksi olisi suotavaa, että ilmavoimille voisi itse osoittaa kohteet. Pikkuvirheitä!

Kaiken kaikkiaan Nato Commander on edelleen paras nykyaikaista sotaa kuvaava peli, jonka rinnalla sellainen suosittu peli kuin Theatre Europe tuntuu alkeelliselta. Menneet vuodet eivät ole vähentäneet Nato Commanderin viehätystä.

1987A column of refugees moves slowly west, towards safety. There are flashes and rumbling on the horizon, but this is no natural phenomenon; it is the handiwork of man. The refugees make way for an oncoming armoured unit when all of a sudden, in the middle of the night, a new sun fills the sky. This is not a nightmare, this is war!

The year is 1980-odd. The Warsaw Pact war machine has set off and is advancing westward. Can NATO's forces in Europe stop its advance? Microprose's wargame Nato Commander pits you against the Warsaw Pact. At your disposal is NATO's entire arsenal: tanks, motorised units, helicopters, jets and tactical nuclear weapons.

Nato Commander differs from normal wargames in that the action happens in real time. The action isn't divided into turns; instead everything moves at once, which makes the game all the more realistic.

Every second, five minutes of game time go by. You don't move the troops yourself; instead you give them an order to move, whereupon they choose a route and get going. It's possible to freeze time, which lets you hand out orders at a calmer pace.

Nato Commander is a highly authentic wargame. The atmosphere is built up by the bulletins on world events that pop up every so often, such as the already legendary "Finland surrenders to Soviet forces after two days of furious fighting". At the end of each day comes a newscast-style roundup of the day's events.

The object of the game isn't to destroy the enemy army to the last man, but to stop the red steamroller and inflict such heavy losses that peace talks get under way.

The game is very easy to get into, and there's plenty of choice. The levels run from "easy" to "impossible", troops can be commanded by corps or by brigade, and there are five different scenarios to choose from, even including a NATO sneak attack on East Germany.

Nothing is perfect. You don't always know what the helicopters are up to. Only one missile fire order can be in effect at a time, and it's impossible to know when the strike you've called in will hit its target (if ever). It would also be nice to be able to assign targets to the air force yourself. Minor flaws!

All in all, Nato Commander is still the best game depicting modern warfare, next to which even such a popular game as Theatre Europe feels primitive. The passing years have not diminished Nato Commander's appeal.

Toteutus
****
Pelattavuus
***
Kiinnostavuus
****
Execution
****
Playability
***
Interest
****
Pelit