Knight Games
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyKnight Games

1987Jos kaikkien pelaamiesi karatetaistelujen jälkeen haluaisitkin iskeä vastustajaasi kirveellä tai miekalla ainaisen potkimisen sijasta, kannattaa hankkia Knight Games. Pelissä on kaikkiaan kahdeksan eri lajia, joista kuutta voi pelata joko toista pelaajaa tai tietokonetta vastaan.
Kaksi ammuntalajia suoritetaan yksin, kumpikin vuorollaan. Pelin alussa voit valita haluamasi lajin, ja kone lataa sen muistiin. Sen jälkeen valitset yksin- tai kaksinpelin sekä vaikeustason.
Joka lajissa on erilainen taustamusiikki ja mahtavasti toteutetut taustat. Ritarien liikkeet ovat melko sujuvat, eikä niitä ole älyttömän paljon. Piikkipallon heilautukset ja kirveen väistöt tapahtuvat sulavasti. Tietyn määrän osumia kärsittyään pökertyy toinen ritareista hetkeksi. Ruudun reunassa näkyvät ritarien energiamäärät sekä ajan kulumista osoittava kynttilä.
Jos ennen 'erän' loppua ehtii tyrmätä vastustajansa viidesti, saa lisäbonuksen hyväkseen.
Jousiammuntaosuus on ehkä hiukan tökerösti toteutettu, mutta vaatii kyllä tarkkuutta ja nopeutta sekin.
Varsinkin vaikeimmilla tasoilla peli vaatii muutakin kuin pelkkää silmitöntä tikunvatkausta ja napinpainamista.
Ajanmittaan ritaritaisteluihinkin kyllästyy, mutta ei varmasti yhtä nopeasti kuin 'yhden lajin' peleihin.
1987If, after all the karate fights you've played, you'd rather strike your opponent with an axe or a sword instead of the endless kicking, Knight Games is worth getting. The game has eight different events in all, six of which can be played against either another player or the computer.
The two shooting events are done solo, each player taking a turn. At the start of the game you can pick the event you want, and the computer loads it into memory. After that you choose a one- or two-player game and the difficulty level.
Every event has its own background music and superbly done backdrops. The knights' moves are fairly smooth, and there isn't a ridiculous number of them. Swinging the morning star and ducking the axe are handled fluidly. After taking a certain number of hits, one of the knights is knocked dizzy for a moment. The edge of the screen shows the knights' energy levels and a candle marking the passing of time.
If you manage to knock out your opponent five times before the 'round' is over, you get an extra bonus to your credit.
The archery section is perhaps a bit clumsily done, but it too certainly demands accuracy and speed.
Especially on the hardest levels, the game demands more than just mindless joystick-waggling and button-pressing.
In the long run you get fed up even with knightly combat, but certainly not as quickly as with 'single-event' games.
