Eidolon, The
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyEidolon, The

1987Lucasfilmin lisenssillä tehdyt pelit ovat keskittyneet esittelemään vaikuttavia kolmiulotteisia maisemia. The Eidolon ei ole tästä poikkeus. Näytölle avautuu näyttävä luolamaisema, joka on ohjelman vaikuttavin piirre.
Ohjelman juoni ei valitettavasti ole niinkään vaikuttava. Joku eksentrinen kaheli tiedemies on rakentanut aikanaan puusta ja pronssista kulkuneuvon, jolla pääsee peilintakaiseen maailmaan. Tämä maailma koostuu eri tasoissa olevista luolakomplekseista. Pelaaja löytää tämän vimpulan ja lähtee oitis proffan päiväkirjamerkintöjä selailtuaan tutkailemaan peilimaailmaa. Täällä on vastassa kaikenmoista, mönkijää (ihan siistejä jopa liikkeissäänkin) sekä erivärisiä energiapalloja, joita voi kerätä sekä myös laukoa kohti ötököitä siinä toivossa, että jotakin tapahtuisi. Pääsyä tasolta toiselle vartioi aina omanlaisensa lohikäärme, jonka ohittaminen vaatii taitoa, energiapalloja sekä joistakin mönkijöistä energiapallon iskun vaikutuksesta syntyneitä timantteja.
Ohjelma on graafiselta toteutukseltaan vaikuttava, mutta juonen hyödyntäminen pelillisesti on jäänyt valitettavassa määrin grafiikalla keinottelun varjoon. Siksi ensimmäisen innostuksen karistua pelaaminen voi piankin alkaa maistua puulta ja pronssilta.
1987The games made under the Lucasfilm licence have concentrated on showing off impressive three-dimensional landscapes. The Eidolon is no exception. A spectacular cave landscape opens up on the screen, and it is the program's most impressive feature.
The program's plot, unfortunately, is not quite so impressive. Some eccentric nutcase of a scientist once built a vehicle out of wood and bronze that takes you into the world behind the mirror. This world consists of cave complexes on different levels. The player finds this contraption and, after leafing through the prof's diary entries, sets off at once to explore the mirror world. Here you're up against all sorts of crawlies (quite neat ones, even in the way they move) as well as energy balls of various colours, which you can collect and also fire at the critters in the hope that something might happen. The way from one level to the next is always guarded by a dragon of its own particular kind, and getting past it takes skill, energy balls and the diamonds that some of the crawlies turn into when hit by an energy ball.
The program's graphics are impressive, but putting the plot to use in the actual gameplay has, to a regrettable degree, been overshadowed by the graphics gimmickry. So once the first excitement wears off, playing may soon start to feel as dull as wood and bronze.
