Dan Dare
Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.
1987
1988
1989 Kevät
1989 Syksy
1990 Kevät
1990 Syksy
1991 Kevät
1991 SyksyDan Dare

1987Kuka on Dan Dare? Dan Dare on wanhan ajan avaruussankari, jonka arkkivihollinen on venuslainen vihannes nimeltään Mekon. On jotenkin ennalta arvattavissa, että peli käsittelee Mekonin maailmantuhoyritystä ja Danin yritystä estää se.
Niin sanotuista Arcade-adventureista olen sitä mieltä, ettei niihin kannata koskea tikullakaan (poislukien tulitikut ja bensakanisteri). Jotkut Wally- ja Sir Arthur Pendragon -pelit vahvistavat käsitystäni loputtomalla samankaltaisuudellaan ja epäloogiseen esineiden kuljetteluun perustuvalla juonellaan. Usein vaadittava pikselin tarkkuus hypähtelyissä on se viimeinen pisara, joka saa minut jättämään A-A-kerhon väliin.
Vaan Dan Darepa onkin poikkeus joka vahvistaa säännön. Se ei ole mikään Dynamite Dan tai Jester Dan vaan monipuolinen ja kekseliäs peli. Ongelmat ovat sekä loogisia että vaihtelevia ja pelisysteemi on erinomainen. Sen pohjana ovat pikku ikkunat, jotka näyttävät Danin löytämän esineen nimen, toimintamahdollisuudet eri ongelmatilanteissa ja toiminnan seuraukset. On paljon kivempi vihreä mötikkä kohdatessaan tietää sen olevan ruoko kuin arvailla kaikkea mahdollista pläntin ja kökön väliltä.
Dan kuusnelonen on adventure neljässä näytöksessä. Täytyy päästä sisään keinotekoiseen Asteroidiin, pelastaa toverit, tuhota Asteroidien päätietokone ja näyttää Mekonille taivaan merkit. Danin aseistuksena on partaveitsen terävän älyn lisäksi vikkelät pikku nyrkit ja setti kaasukranaatteja. Näppäimistöä ei tarvitse piinata sillä kaikki ohjailu tapahtuu joystickiltä. Ummikkoja auttavat mukana tulevat suomenkieliset ohjeet.
Dan Darea on tehty kaksi vuotta. Se näkyy (muttei kuulu) kaikesta. Musiikki (lähinnä alussa soiva dandaari) ja ääniefektit ovat tavanomaisia, mutta kaikki muu onkin sitten huippuluokkaa. Dan Specdare ja Amsdare ovat erilaisia kuin puheena ollut Commodare, mutta täysin samaa luokkaa. Arcadeadventuren kärki on kapea ja siihen kärkeen on keihästetty Dan Dare.
1987Who is Dan Dare? Dan Dare is a space hero of ye olden days, whose arch-enemy is a Venusian vegetable called the Mekon. It is somehow predictable that the game deals with the Mekon's attempt to destroy the world and Dan's attempt to stop it.
My view of so-called arcade adventures is that they're not worth touching even with a stick (matchsticks and a can of petrol excepted). Certain Wally and Sir Arthur Pendragon games confirm my opinion with their endless sameness and their plots built on illogically lugging objects around. The pixel-perfect precision so often demanded in all the hopping about is the last straw that makes me give the A-A club a miss.
But Dan Dare turns out to be the exception that proves the rule. It's no Dynamite Dan or Jester Dan but a versatile and inventive game. The problems are both logical and varied, and the game system is excellent. It is built around little windows that show the name of the object Dan has found, the options for action in different problem situations and the consequences of those actions. When you come across a green lump it's much nicer to know it's a reed than to guess at every possibility between a blotch and a blob.
Dan on the Commodore 64 is an adventure in four acts. You have to get inside the artificial Asteroid, rescue your comrades, destroy the Asteroid's main computer and show the Mekon what's what. Besides his razor-sharp intellect, Dan is armed with nimble little fists and a set of gas grenades. There's no need to torment the keyboard, as all the control is done from the joystick. Those with no English are helped by the Finnish-language instructions included.
Dan Dare was two years in the making. You can see it (though not hear it) in everything. The music (mainly a dan-da-dare ditty playing at the start) and the sound effects are run-of-the-mill, but everything else is top class. Dan Specdare and Amsdare are different from the Commodare under discussion here, but in exactly the same class. The top of the arcade adventure heap is a narrow point, and Dan Dare has been speared right onto that point.
