Goonies II, The

Pelit was a Finnish-language (bi)annual book series published from 1987 to 1991 containing gaming-related articles, tips and most importantly game reviews. Here you can find all the reviews from the books. The reviews were originally written in Finnish; the English versions are translations of the Finnish originals.

Maininta tekijänoikeuksista

Goonies II, The

Goonies II, The

1990 SyksyHyppelyn ja ampumisen ympärille rakennetut konsolipelit ovat yleensä erinomaisen pelattavaa massatavaraa, mutta tämä Goonies kakkonen tuntuu jakavan mielipiteet kahtia. Jotkut pitävät, minä en.

Päähenkilö Mickey on harvinaisen persoonaton perussprite, joka koluaa vaakaan vierivää sokkeloa etsien jengin muita jäseniä ja antaa siinä sivussa köniin Ma Fratellin rupujengille. Elementit ovat tuttuja: tasot ja tikapuut, liikkuvat alustat ja lisäaseet, joista mainittakoon jojo, Nintendon varsinainen perusklise.

Pelkkänä toimintapelinä TGII olisi sujuvasti etenevä ja muutenkin kelvollinen standardituote, mutta seikkailuosuus on pilattu huonolla suunnittelulla. Pelialueen jakaminen kahteen päällekkäiseen kerrokseen on toimiva keksintö, mutta sen sijaan seikkailun ytimenä olevat kolmiulotteisesti kuvatut huoneet ovat tylsä idea. Niissä tarvitaan tuhottomasti avaimia, joita voi kerätä vain kaksi kerrallaan, ja nekin menettää heti, jos pikkuinen jalka lipsahtaa. Pelialue ei ole suuren suuri, itse asiassa sen koluaa hetkessä päästä päähän, mutta silti jää tunne, ettei peli ole edennyt pätkääkään.

On aika tragikoomista, että heti kun Nintendo yrittää korvata kaavamaisia ideoitaan uusilla, mennään totaalisesti metsään. Olisi kannattanut pysytellä turvallisilla Mario-Castlevania-linjoilla, kun kerran muutakaan ei osata. TGII on nipin napin välttävää parempi tekele, jonka siloiteltu grafiikka ja vaihteleva taustamusiikki houkuttelevat pelaamaan, mutta siihen saattaa kyllästyä jo ensimmäisenä päivänä. Parempi kun kokeilet itse.

1990 SyksyConsole games built around hopping and shooting are usually eminently playable mass-market goods, but this Goonies number two seems to split opinion down the middle. Some like it, I don't.

The hero, Mickey, is an unusually characterless stock sprite who scours a horizontally scrolling maze looking for the other members of the gang, and on the side hands Ma Fratelli's scummy gang a thrashing. The elements are familiar: ledges and ladders, moving platforms and extra weapons, among which let us mention the yo-yo, a true stock Nintendo cliche.

As a pure action game TGII would be a smoothly flowing and otherwise passable standard product, but the adventure part has been ruined by poor design. Splitting the play area into two layers, one on top of the other, is a workable invention, but the rooms shown in 3D, which form the core of the adventure, are by contrast a dull idea. They need an ungodly number of keys, which you can only carry two at a time, and you lose even those at once if your tiny foot slips. The play area isn't all that big - in fact you can scour it from end to end in no time - but you're still left feeling that the game hasn't moved on one bit.

It's pretty tragicomic that the moment Nintendo tries to replace its formulaic ideas with new ones, it goes completely off the rails. They'd have done better to stick to the safe Mario-Castlevania lines, seeing as they can't do anything else. TGII is an effort only just better than passable, whose polished graphics and varied background music tempt you to play, but you may get fed up with it on the very first day. Better try it yourself.

Jukka Tapanimäki
Grafiikka
80
Äänet
79
Pelattavuus
79
Vetovoima
60
Yleisarvosana
66
Graphics
80
Sound
79
Playability
79
Appeal
60
Overall score
66
Pelit